一天,他在街头偶遇了一个奥秘的老者,老者仿佛对他的环境了如指掌。老者奉告他,游戏固然被封印,但它的影响仍在持续,并且能够会以新的情势再次呈现。
陈默感到绝望,他开端经历一些没法解释的征象。他的朋友们开端对他避而远之,仿佛他们能感遭到他身上披收回的不祥气味。他的事情也遭到了影响,同事们在他背后窃保私语,带领也开端对他落空信赖。
陈默的故事奉告我们,猎奇心能够会将我们带入未知的深渊,但知识和勇气能够帮忙我们找到前程。在面对未知的惊骇时,保持沉着和明智,是我们保存的关头。
【法则三:不要信赖你所看到的。】
跟着时候的流逝,“光亮会”的影响力越来越大,他们的存在成为了都会中的一个奥妙,但也是一个让人放心的存在。他们的故事和陈默的传说一起,成为了都会文明的一部分,提示着人们,即便在最暗中的时候,也有人情愿站出来,成为光亮的使者。
在“光亮之子”的帮忙下,陈默停止了一场前所未有的典礼。在典礼中,他献出了本身的部分生命力量,以调换阿谁存在被完整封印的力量。典礼结束后,陈默感到本身的一部分仿佛跟着阿谁存在一起消逝了,但他的内心却感到前所未有的安静。
在与可骇的斗争中,新一代的保护者们认识到,保持警戒是需求的,但他们也必须保持人道,不能让惊骇和仇恨蒙蔽了他们的判定。他们学会了怜悯和了解那些被超天然力量影响的人,因为他们晓得,这些受害者一样需求帮忙和救赎。
【法则十二:筹办驱逐新的应战。】
陈默的故事固然结束了,但他的传说却在都会的阴暗角落中传播开来。那些曾经被“半夜游戏”影响的人开端报告他的故事,他们称他为“拂晓者”,因为他不但突破了游戏的谩骂,还带来了但愿的曙光。
跟着时候的流逝,陈默发明本身对四周环境的敏感度非常进步。他能发觉到藐小的窜改,乃至能预感到即将产生的事情。他开端思疑,这是否是游戏留给他的“礼品”,或者是另一种谩骂。
【法则二十四:连合环球的力量。】
【法则二十二:传承与创新的均衡。】
跟着不成名状的存在被击败,游戏界面俄然消逝,他的手机规复了普通。陈默怠倦地倒在床上,他晓得这个游戏比他设想的要伤害很多。他发誓再也不碰如许的游戏,并警告别人阔别“半夜游戏”。
陈默没有挑选,他必须持续游戏,找到阿谁不成名状的存在,并克服它。跟着半夜的邻近,他的房间变得越来越冷,氛围中充满了灭亡的气味。他在游戏中与各种可骇的生物战役,每一次战役都让他感到本身的生命在一点点流逝。
【法则四:半夜时分,游戏将呼唤一个不成名状的存在。】
【法则十:一旦游戏结束,健忘统统。】
【法则七:不要试图寻求帮忙。】
【法则十一:警戒那些似曾了解的形式。】
终究,陈默发明了游戏的一个致命缺点。在一个风雨交集的夜晚,他遵循陈腐的典礼,用本身汇集到的知识,胜利地将阿谁不成名状的存在重新封印,并封闭了游戏的通道。
陈默的传说,就像那些陈腐的法则一样,被一代又一代的人传唱。它成为了一个提示,一个警示,也是一个但愿的意味。在这个天下上,光亮与暗中的斗争永久不会结束,但只要我们心中有光,就永久不会落空方向。