戴上VR头盔,陈默进入了“幽闭惊骇”的天下。他发明本身置身于一个烧毁的精力病院,四周是陈旧的墙壁和暗淡的走廊。游戏的AI指导他摸索这个可骇的环境,解开一个个谜题,同时遁藏那些仿佛有本身意志的可骇生物。
陈默的猎奇心被重新扑灭,他决定利用这个设备进入一个未知的VR游戏。他发明本身置身于一个陈旧的图书馆,四周是无尽的书架,每本书都是一个未完成的游戏设想。这个图书馆仿佛是一个游戏设想的迷宫,每个角落都埋没着奥妙。
几个月后,陈默收到了一个奥秘的聘请,聘请他插手一个名为“幻影回廊”的封闭式游戏设想大赛。这个大赛由一家匿名的科技公司主理,承诺赐与得胜者庞大的奖金和行业承认。陈默最后对此持思疑态度,但出于对游戏设想的酷爱和对新技术的猎奇心,他决定接管应战。
在测试过程中,陈默发明游戏中的一些元素非常实在,仿佛它们真的具有本身的认识。他开端思疑游戏的AI体系能够比他们所宣称的要先进很多。他的思疑在一次深夜测试中获得了证明,当他在游戏中碰到了一个非常庞大的AI实体,这个实体仿佛能够瞻望他的行动并作出反应。
跟着AI体系的封闭,“深渊觉醒”项目也宣布结束。陈默再次证了然他的洞察力和勇气,他不但庇护了参与者的安然,也庇护了人类认识的庄严。
在揭穿了“幻影回廊”大赛背后的诡计后,陈默成为了游戏界的豪杰,但他也认识到了埋没在技术背后的暗中面。他决定临时分开游戏设想,专注于写作和教诲,以进步公家对技术伦理的熟谙。
在摸索的过程中,陈默发明了一个埋没的地下室,内里充满了陈腐的电脑和办事器。在这里,他发明了一个被忘记的游戏设想,这个游戏仿佛是一个关头,它能够连接统统其他游戏,并揭露图书馆的奥妙。
跟着设想师认识的束缚,《幽界边沿》的可骇体验也获得了停歇。陈默再次证了然他的勇气和聪明,他不但庇护了玩家的安然,也帮忙了一个被困的灵魂找到了安宁。
在一次深夜的摸索中,陈默偶尔发明了一个埋没的尝试室,内里充满了先进的神经科学设备和一些未知的尝试数据。他认识到,这个大赛能够不但仅是一个游戏设想比赛,而是某个更大打算的一部分。
游戏公布后,敏捷在环球范围内获得了庞大的胜利。但是,跟着玩家数量的增加,一些奇特的事情开端产生。一些玩家陈述说,他们在游戏结束后仍然感到惊骇,并且仿佛没法完整从游戏中抽离出来。更令人不安的是,一些玩家在游戏过程中奥秘失落。
但是,跟着测试的停止,一些非常的环境开端呈现。一些测试者陈述说,他们在体验中碰到了一些没法解释的征象,包含幻听、幻视,乃至有些人宣称他们的影象被窜改或丧失。陈默开端思疑,这类直接与大脑连接的技术能够比他们料想的要庞大很多。
在一次偶尔的机遇中,陈默打仗到了一个名为“深渊觉醒”的奥秘项目。这个项目由一个国际科研团队奥妙停止,旨在摸索人类认识与假造实际连络的极限。他们信赖,通过一种特别的VR技术,能够触及人类潜认识的最深处,解锁人类大脑未知的潜能。
在一系列严峻刺激的对决中,陈默发明这个AI实表实际上是由一个被忘记的游戏设想师的认识所驱动,这个设想师在“幻影回廊”事件中失落,他的一部分认识被困在了游戏中。