首页 > 傲天孤剑 > 第五章:创世神话

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属性:1力量=1进犯力+5生命

盘石盾卫:光荣的兵士,永久冲在最火线,用盘石般的盾牌保护着身后众生,只要他不倒下就有胜利的曙光!

1耐力=20生命

......

大家都说,三个女人一台戏,这好嘛,叶凯车上坐了四个= =!

叶凯将这些职业先容细细的看了一遍,笔墨性的先容并没有几个字,但吸惹人眼球的是每个职业的属性先容,正如大师所见,每个职业的每种属性加成都是分歧的!如许一来每个职业的窜改性就更大了。

魔族,顾名思义,乃是魔界的霸主,他们与人类最大的辨别就是身材更加结实和强大;魔界是弱肉强食的天下,四周满盈着魔气,接收了魔气的野兽们变得非常狂暴和强大,保存于魔界的人类为了活下去也学会了掌控魔气,数百年以后便成了现在的魔族。

魔族:永久增加10%力量。

1智力=1能量规复速率

1耐力=20生命+1护甲

1耐力=20生命

叶凯一挑眉头:“哦?那反过来是不是说,在实际中技艺很好的人在创世神话里一样能够占有上风呢?”

1敏捷=3进犯力+1护甲+1进犯速率

1智力=20邪术

1耐力=20生命+2护甲

属性:1力量=2进犯力+5生命

妙手医者:神医妙手,悬壶济世,妙手医者把握天然元素,具有着最强大的规复才气,是在任何环境下都不成或缺的角色!

1智力=20邪术+2进犯力+2神通强度

1智力=30邪术+5神通强度

人类――数量最庞大的种族,萍踪遍及全部天下;他们以与生俱来的缔造力和各种环境之下的适应才气著称,固然大多数人类都保存于天下的底层,但在其庞大的数量支撑之下还是呈现了很多威名赫赫之辈!

1智力=20邪术+2邪术强度

叶凯也轻笑着插手了话题:“创世神话,很好玩么?我之前玩过新魔兽天下。”

1智力=30邪术+3邪术强度

种族看完,那就是职业了:

其他职业或多或少的也跟之前的游戏有些许分歧,比如弓箭手,智力加点的炮台弓手也是挑选之一,乃至刺客职业也能够加力量或智力......

就这么聊着,吃着,等回到宿舍的时候,叶凯也对这个“创世神话”有了必然的熟谙,看模样刚才的几位都会玩这个创世神话,除了小九,她说她的职责是庇护南宫大蜜斯,固然对这款游戏也很有兴趣,但是玩游戏的时候就会放松警戒,如果南宫月遭到攻击她能够会来不及救济,以是终究放弃了。

“晓得呀晓得呀,明天中午十二点开端出售第一批头盔,天下只要50W个名额,我必定会去买的!”

属性:1力量=2进犯力+5生命

属性:1力量=1进犯力+5生命

九死战狂:浴血杀敌的兵士,具有至强的力量,越是伤害的战役越能激起他们的力量,置之死地而后生!

影族:永久增加10%敏捷。

兽魂行者:兽魂行者的由来已经查无实据,他们出没于深山当中,常伴与野兽之侧,不但能够顺服野兽,乃至还能够接收灭亡野兽的灵魂,使本身掌控野兽的部分才气,对应属性的力量翻倍,但不呼唤野兽之魂的时候非常脆弱。

比如说最为常见的兵士系职业,在创世神话里直接分红了两个职业,一是主输出放弃防备的九死战狂,二是放弃输出才气而主血防的肉盾职业盘石盾卫。战狂的力量生长非常之高,固然每点力量只增加了5点血,但是3点进犯的可骇生长摆在这里,恐怕99%的战狂玩家都会挑选尽力量加点;但敏捷属性的加成也很可观,1点进犯力固然很少,但1点攻速加成又是一个非常引诱的挑选,如果是操纵型玩家,必然量的敏捷定然是必不成少的,再加上另有2点护甲,敏捷也会成为战狂职业最爱好的属性之一。

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