首页 > 暴力神座 > 第十三章 升级难度!

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巨熊追击,一起上所向披靡,不管是一人抱的树木,还是六七百斤的巨石,都被其直撞冲开。

视频内里,一只货车般大小的灰色巨熊,在与一群三四米长的野狼战役。说是战役,实在更应当是虐杀!

“在《第二天下》运营的第一时候,本人进入了游戏,并且第一时候筹办练级。说到这里,重点来了。小尾兽大师应当不陌生,一种跟野狗差未几的怪物,信赖很多人成为玩家靠的就是它们。这里就不跟大师报告那令人无法的战役场面了,直接跳过。”

李大虎本来觉得这个帖子呈现会让大多数人望而止步,但是成果却和他想的恰好相反。那些本来没有进入游戏的人纷繁表示要立即进入游戏,好好明白一下《第二天下》的美景,乃至有的还直言要拍一个力压群雄的‘第一次’出来。

“《第二天下》,有史以来进级最难的游戏!”――发帖人:江湖小白

“大师都晓得,小尾兽的数量不是很多,并且革新很慢,一个新手山谷差未几有三千人,狼多肉少,进级速率可想而知。但是,奉告各位一个更不好的动静,这仅仅是开端!”

“本人江湖小白,一个游戏爱好者,在游戏里的独一爱好就是进级。好不自夸的说,只如果本人在玩的游戏开通品级上限,本人绝对会第一时候练到满级,并且,绝对不花一分钱,用钱买品级那种事,是本人最看不起的。游戏嘛,天然要有游戏的兴趣,甚么都费钱搞定,那还玩甚么?”

“这个也还行,固然没有一些‘妙手’的悲催,但是这灭亡时候的神采很到位。”

李大虎津津有味的浏览着帖子,时不时点评几句,各种奇葩的死法让他目不暇接,有几个乃至连他都非常佩服。

“这个……”

在小钻风帖子收回以后,很快便连续有人跟帖,此中有一些人是纯真的看热烈,顺带‘安抚’一下悲催的楼主。另一些则是和小钻风有差未几遭受的玩家,纷繁将本身的‘第一次’报告出来。

巨熊挥动着葵扇般的熊掌,凡是被其拍中的野狼,都没有了再次站起来的机遇,在支出三只火伴生命的代价后,野狼溃败。

“成为玩家以后,大师也看到了《第二天下》的属性面板,这内里没有了我们熟谙的力量、体质精力之类的详细属性,只要寥寥几个简朴的描述。其他的本人也没有穷究,这里就只议论品级。”

帖子说到这里,附上了几张大尾兽的照片。

“地精的力量固然比品级升到5%的玩家小一些,但是它们的数量很多。我不晓得是组队还是其他的原因,每一次呈现的地精数量,都比我们步队的人数要多出三分之一,乃至有一次数量直接是我们的两倍。”

“不过再难,我们也得进级不是?在这里,本人就将本身切身经历的事情给大师分享一下。在不久前,本人构造了六小我一同进入丛林,此中有两个是实际朋友,对于田野保存方面很特长。我们一开端碰到的怪物,是一种比小尾兽要大一些的怪物,二者很像,临时叫大尾兽吧。”

“回归正题,大师觉得进级仅仅是这些困难?不,我要奉告大师,这还不算!”

持续浏览了一会儿,李大虎封闭了这个帖子,开端浏览其他帖子。

“《第二天下》的品级制和以往游戏分歧,不过按照本人的猜想,实在没有太多不同,相称于换汤不换药。一开端成为玩家,品级为0阶,经历就是前面的1%。按照本人的测试,如果是单人击杀一只小尾兽的话,玩家能够获得1%的经历。而如果是团队共同的话,想要获得1%的经历,需求击杀步队不异人数的小尾兽,也就说,如果是三小我,就要击杀三只小尾兽才气够获得1%的经历。”

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