天神下凡就不必说了,自从有了魔兽争霸3中的山丘之王,几近统统游戏中都有这个变态技术,而斗争版的天神下凡更是变态,统统属性增加十倍,这的确就是无耻的逆袭绝技啊。
看完占有了全部显现页面的属性表,包龙久久不能安静。
属性1力量+3
且不说那一大堆的殊效加成,就送的那三个技术都让统统人傻眼。
附加技术2超凡,持续时候3秒,向利用者本身加持一项属性结果1000%,冷却时候97秒,利用后该属性减少至原属性的10%,持续时候97秒;
附加技术1天神下凡,持续3秒,天神下凡状况下,统统属性增加1000%,统统防备增加1000%,冷却时候97秒,利用后衰弱97秒属性减少至10%;
也怨不得阿谁游戏公司传话的家伙最后要说让包龙尽量别粉碎生态均衡,有这么一把斧子,别说树林了,就是丛林也不撑他砍啊,一刀两断,不管多粗的树干,一刀就断,还用多长时候啊,根基上就是走路的工夫。
邪术进犯力增加1―1;
一边感慨着一边唏嘘着,包龙砍完一堆木头,然后带着就去交烹调任务了。
神器(设备独一,具有者:暴龙)
跟技术版的持续十秒分歧,神器版的竟然还是遵循玩家品级来增加的,满100级今后,冷却时候0,持续时候100秒,那根基能够全程开着了。这么变态的技术如何能够具有呢,的确就是影响游戏均衡啊。
进犯力增加1―1;
技术持续时候增加1秒;
Jeep开山斧。
“额,你是人还是电脑法度?”
并且两把兵器满是重型设备,矿神镐碎片还好说,每升一级也就是增加10点重量,可这把看似不大的斧子却变态了,每升一级竟然增加10点重量,这是啥观点,也就是说一百级的时候,这斧子就净重1000。别说砍人了,就是擦着边也是骨断筋折的了局啊。比拟之下最重不过才100的矿神镐碎片反而成了很轻的东西。
耐久度:永不磨损