固然如此,但是大多玩家还是沉迷在血源谩骂的天下中。血源谩骂不算是剧情类游戏,但是在战役跑图对话以及各种物品描述中,玩家始终会在成心偶然中打仗血缘的剧情和天下观。有些玩家对此没有兴趣或许就会直接忽视,重新到尾抡起兵器打就是了,而有些玩家也已经开端清算血缘的背景故事和剧情了。
要晓得血源谩骂但是以高难度著称的游戏,或许这款游戏的难度比不上暗中之魂1和2,但是在大部分玩家眼中也绝对是一款硬核游戏了。
《国产3A高文!国产最好的游戏!》
实际上因为这个天下的玩家仿佛并不是太能接管高难度游戏的启事,血源谩骂的难度比起上个天下另有些许的减弱,但是减弱的是怪物属性,这并不代表玩家们在进入一片新舆图的时候会少死几次。
一款游戏最繁忙的时候就是出售前夕以及出售后的一周摆布时候,毕竟出售过后的游戏是面向大众,面向数百万上千万的玩家,而游戏的前期测试非论如何也没法和正式出售时比拟,这导致一多量员工们完整没有料想到的BUG呈现,而这个时候员工们能做的就只要加班加点修复BUG了。
这三天的时候外洋那些对国产游戏没甚么信心的玩家开端纷繁挑选动手游戏,固然有难度大这一个劝退点,但是大部分媒体和UP根基都宣称这款游戏固然有难度,但是只要略微适应便可。
钱坤点点头,感喟道:“我们公司实际上也就花了五个亿摆布,其他都是EA费钱,但是这五个亿都把公司家底掏空了,要不是火影手游那边在撑着,怕是早就停业了。”
“公司感觉我们的钱还不敷,你们每天上班是不晓得,这游戏我们和EA加起来花了快十五亿了,并且还是美金。”钱坤拉了一条板凳过来坐下,听着周遭员工的赞叹声。
这一问顿时将大部分员工的重视力集合到了这边。
也就只是血源谩骂出售的第二天,各种游戏媒体的文章刹时刷爆了各大网站和朋友圈,一群不玩游戏的人一脸懵逼的看着这群媒体人在那狂欢,再看看其别人喊着“血缘牛逼!”或者是“刘曦牛逼”之类的话,就更加懵逼了。
现在在论坛上,一名玩家也正在汇集清算这些东西,吸引了一多量玩家的围观。