因而本来已经有两三个月没更新的推特,又注册了一些外洋的支流交际网站,现在在外洋的交际平台上不断的与粉丝互动。
第二天,这个视频刹时就成为了微博头条,同时在国表里的各大网站也成为了热点视频。
但是被各种地形杀开门杀搞的胖达已经有点想退坑了。细心想想当初玩掘地求生时的环境,胖达感受当时候掘地求生仿佛还比血源谩骂来的好一些。
如果销量一向这么低迷的话,那么别说下一款3A高文了,恐怕连公司都要被迫转型成手游公司来赚快钱。现在三天以来的销量比起公司花的钱的确能够算是毛毛雨。
第五天开直播,胖达已经有些生无可恋了。
起首是对小怪的战役,这便不必多言,归正看到怪物就往前莽。
要晓得最早的星露谷物语目前为止的销量也就方才冲破五百万罢了,这还是数年来不断更新打折一向积累下来的销量。
然后让员工对这个视频停止剪辑,将一些失误的画面剪辑掉,将面对数个小怪以及击杀BOSS的画面剪辑的更加轻松适意,随后将大抵十多分钟的视频公布到了国表里的各大交际平台以及视频网站。
也就只是到第五天罢了,血源谩骂的销量便从三百万达到了六百万。
与此同时,现在已经混到了直播单机区前三的主播胖达已经在这五天的时候中播了五十个小时的血源谩骂。
这家伙硬生生将一款硬核游戏玩成了可骇游戏,一惊一乍的把观众都吓得不可。
实在这游戏的地形杀凡是就第一次有效,但是胖达这家伙打游戏比较暴躁,常常喜幸亏死一次后猖獗跑图,然后跑着跑着就健忘了那里有地形杀开门杀之类的玩意,常常跑的高兴的时候,大门一推,一只怪物就劈面一锤子半血没了,正筹算和这个怪物决一死战,成果身后又或者是那里俄然又会来一只给他致命一击。
因而设备齐备的她在一天适应了一下这个天下的血源谩骂的手感,便开端录制视频了。
而五十多个小时的直播让他已经对大部分小怪游刃不足,只是在对待BOSS以及地形杀埋伏杀的时候还是很轻易俄然暴毙。