除开那些完整不喜好这类范例游戏的玩家,大多玩家都以为欧陆风云确切配得上高分。
并且两三年后欧陆风云的DLC也出的差未几了,王国风云就能代替着持续骗钱。
以后游戏的销量根基端赖打折活动了,平时没活动没DLC的时候,根基不太能够有大幅的销量上涨。欧陆风云这游戏的首月销量大抵能均衡游戏开辟与宣发的支出,以后的销量估摸和项目组员工的人为差未几了,多出来的才算是游戏的红利。
并且题目是,刘舒所想的家属体系也比较简朴,没法做出标新创新的感受。
“唔……”刘曦思虑了半晌后,感受刘舒还算是有当一个策划的潜力,倒不如让他在公司一边当策划,一边深切研讨点窜,沉淀个两三年后再制作他脑海中的游戏。
甚么抽卡之前先净身洗礼拜个佛,甚么画符要画个五角星比较轻易出SSR,诸如此类的玄学家也开端在收集上肆意妄为。非洲人欧洲人这类的谈吐在刘曦的节制下很快就火了起来,固然说之前在其他手游也有这类说法,但是也只是范围于某些游戏,却还未火到其他范畴。
起码宿世玩了数百个小时。
很快的,阴阳师这款游戏好像宿世那样在十五岁到二十来岁这个春秋段刹时火了起来。
第二天,各大二次元网站几近同步上线了阴阳师的合作下载页面,各大UP也放出了阴阳师的试玩视频以及告白恰饭视频,这进一步让阴阳师的名声开端在二次元群体平分散。
比起宿世的阴阳师如许的增加刘曦也不晓得是高是低,但是这款阴阳师并没有倾泻太多公司资本,顶多只是让公司大多美术停止援助罢了,制作周期也就不到半年,有如许的成绩刘曦已经表示心对劲足。
除开IGN以外,其他游戏媒体大多也给欧陆风云九分以上的高分,特别是海内媒体,一个个评分都高达9.5分往上,而这评分家然也没有遭到泛博玩家群体的抨击,反而一个个以为实至名归。
赶走了刘舒,刘曦拿着一大叠打印纸回到了宿舍,低头检察他写的策划案纲领。
但是!欧陆风云的销量现在固然看上去局势大好,但是一款游戏的黄金发卖期根基也就刚出售的半个月中,这半个月欧陆风云能有二三十万的销量恐怕都能让刘曦笑掉大牙了。
而此时,星露谷公司的第二款手游也悄咪咪的上线了。
阴阳师的敏捷火爆让收集上呈现了很多关于这款游戏的动静。
说实话,刘曦对王国风云也挺喜好的,或者说P社四萌中的四款游戏里头,刘曦只对王国风云以及欧陆风云这两款游戏表示特别喜好,并且都玩了数百个小时。