起码宿世玩了数百个小时。
以后游戏的销量根基端赖打折活动了,平时没活动没DLC的时候,根基不太能够有大幅的销量上涨。欧陆风云这游戏的首月销量大抵能均衡游戏开辟与宣发的支出,以后的销量估摸和项目组员工的人为差未几了,多出来的才算是游戏的红利。
归正这两个游戏名字不异,舆图仿佛也大抵分歧,但是弄法内核却不同甚大,王国风云乃至插手了RPG元素。
欧陆风云根基算是凉了,以后就看DLC的表示能不能挽救返来。在这个时候再制作王国风云,恐怕不但玩家不乐意,连公司员工都不是很乐意。
阴阳师的敏捷火爆让收集上呈现了很多关于这款游戏的动静。
固然销量不算特别好,但是欧陆风云却获得了很多游戏媒体的高度存眷和赞美,此中IGN评分9.3,表示欧陆风云在不落空庞大度的同时包管了玩家的易上手,并且均衡了史实和兴趣,让玩家能够纵情窜改汗青完成既定目标。
之前的火影忍者究极风暴已经开端开辟第二部,火影手游也在同步开辟中,而另一款名作阴阳师的游戏却在火影手游之前悄悄上线了。
很快的,一些手游主播也开端了阴阳师的直播。
除开IGN以外,其他游戏媒体大多也给欧陆风云九分以上的高分,特别是海内媒体,一个个评分都高达9.5分往上,而这评分家然也没有遭到泛博玩家群体的抨击,反而一个个以为实至名归。
当然,这些玩家大多都是冲着首充嘉奖去的,目前为止最土豪的一个玩家也就只充了一两万,比起那些动辄几十上百万的土豪不晓得差到那里去了。
赶走了刘舒,刘曦拿着一大叠打印纸回到了宿舍,低头检察他写的策划案纲领。
这个评分比宿世的欧陆来得高,此中首要启事是这个版本的欧陆风云还融会了一些需求的DLC进入游戏本体,这天然就导致游戏性比原版更加充沛。
第二天,各大二次元网站几近同步上线了阴阳师的合作下载页面,各大UP也放出了阴阳师的试玩视频以及告白恰饭视频,这进一步让阴阳师的名声开端在二次元群体平分散。
和刘曦设想的差未几,因为刘舒这个游戏是收到了欧陆风云的开导,是以策划案中有大量鉴戒欧陆的元素,几近划一因而增加了家属体系的欧陆风云了。
不得不说这类小众游戏确切很轻易积累高评分,起码欧陆风云在这个天下属于小众到不能再小众的游戏。
在各种鼓吹下,仅仅一周的时候阴阳师的下载量便冲破了百万。
此中欧陆风云是扮演国度,如果国度毁灭那么游戏结束,而王国风云则是扮演一个家属,如果国度犹在但是家属毁灭没有担当人,那么游戏结束。