刘曦这几天也不太高兴,毕竟靠近两年的研发并没有给公司带来收益她也确切有点难咎其职。她就有点想不通了,为甚么别人3A高文就能赢利呢?
固然这些消息给刘曦的公司带来了更高的着名度,但是刘曦还是感觉很烦。毕竟这类着名度完整不能换成游戏销量好吧?又不像是一些软件的鼓吹那样,别人猎奇能够直接免费下载利用。
但是不得不说,血源谩骂这游戏确切不像是车枪球那样受众量庞大,亏蚀到也在刘曦的预感当中,只是没想到十五天下来一千五百万的销量还是赔了一堆。
“妈的,好狠,这个BOSS虐了我三天了。”
不过很较着,反应还是很不错的。
实在已经有一部分玩家已经也能够做到刘曦这类无双血缘的境地了,首要就是操纵谙练并且设备好就行,只是那群玩家大多都在每天肛游戏。
起码在这半年中,公司是没法做甚么大型项目了。
但是也刚好,刘曦需求去黉舍上学了。
而血源谩骂的火爆也让这些游戏媒体镇静的不可,一开端还算是有节操,顶多只是颁发一些这几天游戏在外洋的评价,也算是近期的动静,但是几天畴昔后他们发明外洋玩家对游戏的评价已经被海内玩家看腻了,因而便开端挖刘曦的发财史,黑汗青,钱坤的发财史……
毕竟万一公司看到这收益,以为3A不赢利而不再制作3A游戏了呢?
如果一个销量遵循五十美圆来算的话,一千五百万仅仅是七个亿美圆罢了,研发用度倒是勉强抵销了,但是鼓吹用度却远远比不上。
不过接下来PS5版本的血源谩骂也即将跟着PS5一起出售了,到时候销量或许比不上PS4版本的血源谩骂,但是应当能缓一口气。