首页 > 超级游戏工厂 > 第八章 游戏要怎么改?

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夏灵峰所带领的项目三部就是客岁被收买进灵动游戏的团队之一,刚被收买出去不到半个月,他们就立项开端做一款卡牌游戏。

夏灵峰朝易晓波挥了挥手,“晓波,我晓得你的说的都对,但是现在环境已经是如许了,光抱怨有甚么用,当务之急是要想个别例改进一下流戏,想必大师都晓得我们团队在公司的环境,明天老板看了测试数据以后,闷着头就走了。”

“你们看,这是我们游戏的体系框架,现在我的设法是如许的,把几个副本的其他产出切掉一半,全数用卡牌碎片来添补,增加卡牌的产出量,然后再卡牌上的卖点做深做大,从本来的一个进级体系变成三个,包含升品、升星。”

这类数据即便加上付费服从,上线推行以后,也赚不到甚么钱,说不定连本钱都收不返来。

“从客岁开端卡牌就已经在走下坡路了,现在市场上的卡牌游戏,除了最开端着名的那几款,你们看看前面新上的卡牌另有哪款火起来了的。”

说着,秦风一溜烟跑出集会室。

周安康立马接过夏灵峰的话,拍着胸脯说道:“体系窜改这边你不消担忧,只要策划把案子给出来,我给你打个保票,一个月以内法度就能把服从给你实现。”

然后老板孙健翔就拍着胸脯筹办扩大,客岁一下子收买了两个小团队,算上公司原有的一个项目组,现在灵动游戏内部有三款游戏同时完工。

公司的饮水机前几天就坏了,一向就没找人来修,许建下楼去买了几瓶水上来。

的确是神了。

不到半个小时,一个完整的角色模型就呈现在了Max的主界面上,遵循测试需求上的标准,2000个面,一个未几一个很多。

“如许一来,我们的卡牌就成了全部游戏的核心,统统的资本产出和弄法都环绕这些卡牌来展开,前面秦风说的把卡牌做精美一点也就有效了。”

速率一如既往的快,质量也是好的没话说。

夏灵峰一听,眼神顿时一亮,“晓波,持续,把你的设法都说出来。”

明天一大早,夏灵峰就把主策、主美和主程叫到集会室,筹议看如何能够改进一下流戏,起码让下一轮的测试数据看起来都雅一点,如许老板也会对他们多一分信心。

趁着这个间隙,许建持续喜滋滋的在论坛和群里公布接美术外包的告白。

“好,那美术这边呢?”夏灵峰把目光转向了主美秦风。

“当初我就说我们本身做一个新的游戏,你们不听,非要去拿《大师姐》过来换皮,现在好了,换皮以后我们只是略微改了一些细节,并且还是往好的处所改的,数据都烂成如许。”主策划易晓波一坐下就开端抱怨,较着就是在甩锅。

做完模型以后,美二在Max内里把模型的UV展开,拖到PhotoShop里画贴图。

灵动游戏是前年才建立的一家公司,老板孙健翔是中原最早的一批游戏开辟者,从上世纪九十年代末开端就踏足了游戏行业,从单机做起,又做了七八年的端游,这两年手游火了,才开端转型做的手游。

可测试成果不睬想,次日保存才不到百分之十五。

公司的第一个项目《大师姐》因为搭上了第一波手游的高潮,固然品格普通,但也赚了很多钱。

许建让一个美一卖力云游科技那边的资本,美二腾脱手来先把逗乐游戏这边的测试做好。

不过题目也出在这里,如果遵循现在的设想思路来做,是没法窜改体系设想的,只要变动一个处所就会引发别的一个处所的不平衡。

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