也就现在李航每日汇集的能量达到七百五十度,不然的话,没有这个根柢,他还真用不起箭塔。
浅显生命品级的敌对阵营,被设定为了敌对值初级;
至于至今仍然还未有赶上过的E级以上的生命品级,则设定为了敌对值高档程度以上。
G级生命品级,也就是大型野兽这个生命品级,设定为敌对值中下;
虔诚阵营的设定则更简朴了,凡是只如果虔诚度达到六十以上,都将会被视之为己方阵营,并不会被箭塔进犯。
李航稍为熟谙了一番,便判定拔取了由本身来设定,他把统统低于虔诚值六十度的统统生命,都设定为了敌对阵营,并且在敌对阵营中设立了敌对强弱值的机制。
除此以外,目前的一级箭塔,它具有的最根基服从,那就是碎石箭。
他不需求庇护周遭一百千米,他只需求要全部绿洲的安然就充足了,不过固然如许,要想把全部绿洲上方构成一小我造大气层庇护层,这还得要一些光阴过程,毕竟如此庞大的人造大气层,可不是一天、两天就能完成的。
李航低头考虑半响,终究赐与这座箭塔灌注了一千度能量单位,有了这一千度能量,箭塔目前一共能够发射三百三十三次碎石箭,充足耗损了。
与此同时,一座领地的箭塔也被耸峙了起来,要制作这座箭塔,李航可谓是花了很多代价。
并且,目前的一级箭塔,它的最大鉴戒范围是三千米直径,最大有效射程是一千米,现在具有了它,根基便能够鉴戒半个绿洲范围,当然,这只是鉴戒,而不是打击范围。
因为沉重,碎石箭的有效射程范围,只要箭塔本身具有的根基射程,也就是一千米,想要射的更远,那也只能解锁别的范例的箭支形状了。
制作一座箭塔的能量点,远远超出了李航想像之大,比制作领主城堡的一千度能量还要高,足要三千度能量。
F级,则凶兽级生命,设定为了敌对值中等程度,E级生命,则比方史前巨鳄与泰坦巨蟒这个级别,则设定为中上敌对值;
以他目前的能量汇集速率,最大极限能够供应两座箭塔,估计就是极限了,不然建的再多,他的能量耗损也跟不上。
至于硬木箭与穿透箭、爆炸箭等等,李航就不消多想了,想要解锁这些箭塔箭支,李航不但止需求能量,还需求箭塔的品级,箭塔每升一级,就能随机触发解锁以上任何一种箭支形状。
遵循这套敌对值实际,箭塔平常环境,在李航没有特定指定干预,它会优先进犯敌对值越高的目标,也就是箭塔会自主优先进犯强大生命品级的敌对生物,然后再进犯次强大的敌对的生物。
这一个设定天生,箭塔顿时进入进犯与鉴戒的状况,箭塔最高层的发射口,刹时进入了二十四小时不断扭转的状况,只要有敌对阵营呈现在箭塔的进犯范围以内,都会堕入箭塔的进犯目标。
领主城堡一级晋升至二级的解锁值,起码是六万度能量。
碎石箭,之前李航在轮盘抽奖中也碰到过,是箭塔一种最根基形状的箭支,用坚固的石质所制造天生的沉重石箭,具有沉重的撞击力,能力能达到撞碎大石。
统统其他修建物,想要晋升二级,前置前提只要领主城堡晋升至二级才气停止,是以以李航现在所具有的两万多度能量,明显临时没法进级领主城堡。
说到底,还是能量和金币这两种资本,必必要跟上生长法度才行,不然的话底子支撑不了下去。
但不管如何,有了这座箭塔,李航的大半个绿洲打击力,明显是大大的晋升加强,一座箭塔的打击力,差未几比十个箭弓手综合相加起来更强。(未完待续。)