第三,它的游戏性、艺术性,均是不成多得的佳作,并且即便颠末端十年、二十年,也还是没有过期,如许的一款游戏,足以吹爆。
统统的这些身分全都连络起来,钟鸣大抵想好了一款游戏。
因为遵循钟鸣的说法,这款游戏就是完整为摩亚科技的掌机开辟的,必定在各方面都要起首兼顾对方的要求。如果在掌机平台上销量不佳,那么这款游戏再拿去发其他平台,比如主机平台、PC平台,也不见得销量会特别好,毕竟它是完整针对掌机平台开辟的,移植也存在着一些设想上和技术上的题目。
而在各个地形上,还标注着分歧的图象,这些图象的辨识度很高,在坐的统统人都能一眼认出。
很多人的眼睛都亮了起来。
钟鸣画的,是一条中原的龙,跟西方那种长翅膀、会喷火的怪物截然分歧。
而钟鸣要开辟的《生肖保护者》,也是力求达到如许的结果。
子鼠丑牛寅虎卯兔辰龙巳蛇……
此次的活,但是个大活。
人手不算太多,并且大部分人没有开辟近似游戏的经历,想要在短期内制作一款跟《塞尔达传说》差未几的游戏,那纯粹是痴人说梦,各方面都不答应。
林晓光想跟钟鸣谈一谈这款游戏的设想细节,能够也是感觉内心没底。
钟鸣呵呵一笑:“不是某个游戏平台,是摩亚科技的掌机平台独占,我们此主要做的,是一款掌机游戏,是要跟那些市道上的3A高文正面硬钢的。”
不过,这也刚好是钟鸣要挑选它的启事,因为游戏内容非常贴合中原文明!
试想,一个充满着中原风的神殿,十二个生肖保护神环抱,每个保护神都有各自的特性,并且从表面上一样具有浓浓的中原气势,这对于那些西方玩家来讲,也是非常富有吸引力的。
太难了吧?
付兴安跟武敞亮几小我面面相觑,都有点懵逼。
可……微光事情室,从未有过把游戏卖到西方市场的经历,开辟过的游戏,根基上也都非常分歧适西方人的口味。
现在拿来做掌机,能够通过这类震惊的boss战揭示掌机的机能,而不必担忧跑不动的环境。
限时独占,风险降落了。但,还是有风险。
虽说掌机平台的机能比主秘密差一些,但也远远超越之前制作的那些独立游戏。说到底,此次得是正儿八经的3D游戏,并且必须风景美如画,战役体系优良,手感杰出,还得充分照顾到掌机的机能极限。
并且,最好不要用一些特别通俗庞大的文明,比如中原上古的那一套神话,最好别用,因为西方人不体味。
微光事情室,目前还没到为所欲为地向全天下输出中原文明的阶段。
这款游戏,改自宿世的一款典范游戏《旺达与巨像》,再插手中原元素以后,改名为《生肖保护者》。
关头还是看游戏做出来的结果了。
“不急,等游戏做个demo出来,再拿给林总看。这游戏如果不做出demo的话,光靠我一张嘴,说不出甚么花来。”钟鸣笑道。
可要跟市道上的那些3A高文掰手腕?刹时就虚了。
“5000万!”
不过,这三张图,根基上也足以把他的设想思路给表述清楚了。
更何况,掌机面向的用户群体,那才多少?
钟鸣现在要做的,就是要尽能够地做出十二个生肖的观点图,分歧的boss,形状截然分歧、活泼的地区和环境也各别,技术和打法天然也是不尽不异。
人,都是更轻易领受画面信息。