天极事情室那边,研发事情已经走上正轨,新成员们也很快进入了事情状况。
以是,微光事情室发本身的游戏倒是还能够,毕竟口碑在这;但如果别的公司把游戏交给微光游戏平台来发,那……
这个事情,让很多渠道商不由得发笑。
这天,虹光游戏的招牌手游《灵之呼唤师》在版本更新以后的第二天,爆出了一个非常严峻的恶性bug,在玩家群体中激发了轩然大波!
就目前微光事情室的粉丝体量和玩家体量,真的说不上有多少,也就跟普通不入流的小渠道一个程度。并且,小渠道另有很多买量的手腕,跟很多大的游戏公会有关联,能想到很多体例搞来分外的玩家,微光游戏平台可从没搞过这些。
很好,1块年薪忽悠来了一个子公司CEO。
跟林晓光道别以后,钟鸣美滋滋地回家。
《灵之呼唤师》,是虹光游戏操纵同名漫画IP开辟的一款卡牌对战游戏,也是常常盘桓在手游脱销榜前几名的游戏,月流水保守估计也有3亿摆布,是虹光游戏的招牌产品。
当然,对此这些渠道商的卖力人也没甚么好指责的,都是买卖。
……
实在从《生肖保护者》开端,钟鸣就已经在考虑着憋一款更大的爆款,但越是爆款,资金缺口就越大,以是得让天极事情室做《拂晓纪元》。
以是,对两边来讲这都是一个相称“恰饭”的挑选,很多主机游戏玩家敌手周游戏不感冒,也天然不会把这个事情放在心上。
本来是三重保险,原副本应战次数、进阶副本门票、进阶副本怪物难度,成果这三重保险竟然因为一个bug而全数见效。
还真有沙雕研发公司把游戏交给微光来发啊??
更要命的是,8月17号是个周六,是歇息日。
遵循钟鸣的打算,天极事情室目前保持在30小我摆布为好,而微光事情室则是要扩大到60人摆布――这是开辟一款普通范围的3A高文的人数最底线。
至于销量,200万是一个非常保守的目标,只要能包管高质量地完成,环球销量绝对不会低于200万。
《生肖保护者》固然也称得上是典范之作,但毕竟有投机取巧的成分在内,就是游戏的内容实在相对简朴。去掉了小怪战,去掉了那么多错综庞大的场景,游戏的总时长也相对的缩减了一些,售价也只是相称于通例3A高文的一半不到。
结果可想而知。
大部分玩家的态度都是:哎呀,要恰饭的嘛。
以是,遵循普通的设想,这不过就是一个通例的活动,统统掉落都在可控范围以内。
对于玩家们来讲,反应也比较平平。
并且不但是《太吾绘卷》,钟鸣今后研发的统统游戏,根基上都不再去找这些渠道商。
在新版本更新以后,本来的设备副本开放了一个进阶弄法,玩家们在应战原有副本以后便可获得进阶弄法门票,去应战内里的超强副本,即有能够获得一件随机的设备和角色专属兵器。
可骇游戏啊!
这个时候如果是以钟鸣宿世的时候考量,已经是非常短了,但在这个天下,这是微光事情室目前开辟时候最长的一款游戏,也是开辟人数最多的一款游戏。
也就是说,从8月份开端研发,要一向做到来岁的1月份,这已经是一个极长的时候跨度了。
但,微光事情室有本领,那是指它的研发很短长,游戏品格过硬,以是即便不找渠道商也能够,光靠这口碑也能火起来。