首页 > 重生大玩家 > 第七十二章 击杀特效

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礼拜六。

为了看到击杀殊效,玩家会尽力花更多时候对准,更当真地摸索游戏天下寻觅好的掩体,乃至是几次重玩,在分歧的仇敌身上看分歧的击杀画面。

射出枪弹满足特别前提击中仇敌后,就会触殊效击杀殊效,这是作为《我的抗日》中最核心的爽点而存在的。

“就是这个题目!”王不负很附和地说:“我要做击杀殊效的目标,就是要这个画面当作玩家的嘉奖!如果玩家感觉华侈时候,那这个东西就变成了画蛇添足!”

这个画面必须震惊到极致。因为在《我的抗日》中,“击杀殊效”就是个让玩家把游戏一向玩下去的动力源,并且是最首要的动力源。

这个时候,就该孙一峰上场了。这位在青瓷科技过的最爽,卖力测试事情。实在就是整天打各种百般的游戏,然后拿五千人为。的确令人恋慕妒忌恨。

改制以后,很大程度就能处理这个题目,多劳多得,也能激员工的进取心。现在制作组这里段位最高的员工是四段,事情量比初段员工多出8o%来。几近以一当二。这还是他每晚六点放工的程度呢。

王不负明白这是因为部下设想力不敷的启事。究竟上,如果他没有看过相干的画面,也很难凭胡设想出枪弹击穿脑袋刹时时的画面。

“好。”周毅承诺了,赶紧去做。

就仿佛《上古卷轴5》那样的击杀殊效一样,没看过心痒痒,看过了就感觉也就那样,呈现很多了,反倒感觉迟误操纵。

“你们去买本人体解剖图,照着阿谁上面把骨骼文件做出来。”王不负说。

王不负琢摩了一会,说:“先寻求实在吧。这个短片内里的人体比例,明显是不对的,看起来很别扭。你让他们把骨骼文件传过来给我看看。”

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