丁三石对《大话西游》寄以厚望,更是但愿能借此打一个翻身仗。
游戏本身并没有出错,只是网亿犯下了一个致命的弊端!
明天,汪如海在江州国际大旅店收回号令令,江北会的成员将会共聚一堂!
《大话西游》公测开端时,苏文也前去瞧了一眼。
此次公测,苏文只为黄钻用户发送了进入qq.com网站的聘请码。
而互联网有很多产品或是观点,实在相称超卓,但就是因为贫乏一个揭示本身的机遇,大部分都死在襁褓中。
《大话西游》保存率不好,同一天停止公测的微讯流派也好不到那里去。
一款收集游戏,除了需求具有吸惹人过来玩的才气,保存率也是相称首要的身分!
四万多名《大话西游》注册玩家,到现在还留在线上的人数,不到一千五百人,只要百分之四的保存率!
起码,用户体验必然要超越三大流派!
当然也不解除黄钻用户,将聘请码送给别人的环境产生。
最后是直到连苏文这个目光超前十几年的人,都挑不出刺了,才决定了网站的美工题目。
《大话西游》明显不会蒙受这类报酬,网亿本身就具有庞大的用户群,再加上QQ在背后推波助澜,不管是暴光度还是媒体的存眷度,都没有一款收集游戏的公测可与之比肩,就算是现在火爆非常的《传奇2》,也没享用过这类报酬!
黄钻用户在这两个月,持续增加,从八月的三十多万,到现在十月份,已经达到四十三万!
这类行动是相称不成取的!
此中不异的IP地点二次拜候只要不到两千,这个数据只能算是中规中矩,谈不上多好,也差不到那里去,但就是让人感受不到欣喜。
网站公测和收集游戏或其他软件公测的意义一样,目标就是测试网站的稳定性。
以01年的IE浏览器的技术程度,平常浏览网站,都会偶尔呈现崩溃的环境,更不消说嵌入全部收集游戏的客户端了。
而这四十三万名用户,很荣幸的被苏文选做充当微讯流派公测的第一批用户。
微讯流派在公测前曾停止过内测,反应并不算好,以是此次公测,苏文也没有寄以厚望,只希翼不出甚么乱子,能安稳度过就好。
而这个致命的弊端,会将《大话西游》带入深渊!
实在,苏文也清楚,在这个阶段,既然不能在速率和态度上做得比三大流派超卓,就只能在别的方面下工夫。
丁三石固然是第一次运营收集游戏,但也清楚这类保存率产生在一款收集游戏身上,意味着甚么,《大话西游》留不住玩家!
时候从9月30日11点59分转到零点,进入10月份。
微讯流派的公测时候,被安排在10月1日凌晨,而《大话西游》的公测时候,则安排在10月1日的中午12点。
二者一个是流派网站公测,另一个则是收集游戏公测,不属于同一个范围,以是倒是不担忧会有撞车的景象产生。
即便与《传奇2》当时的公测成绩比起来,也只是略逊一筹罢了。
停止到下午四点,也就三万多的浏览量,二次浏览量也是乏善可陈。
微讯流派从凌晨开端公测,到中午11点,也就是11个小时,总拜候量是一万三千。
网亿只收回了约莫五十万个公测资格。
但自进入新世纪以来,很多游戏运营商发明,将游戏客户端放到桌面,要比起放在IE浏览器,稳定性要进步很多。
孙忠怀前前后后鼓捣出了五十多份设想给苏文审批。