千鸟湖出产的是一种被叫做溟水钻的一种东西,这类溟水钻是强化兵器设备的好东西,同时,这里也会出产境地石,以是这里的争夺也是狠恶非常,而这两个处所,目前还都只是npc们的疆场,只要比及阵营战役开启后,玩家才气通过主城传送来到这两处巨型疆场。
以朔方城为例,朔方城的玩家目前打仗到的阵营疆场只要两个,一个是胡来去的次数最多的虎啸峰,然后就是胡来目前一次都未随机到的千鸟湖了,这两个疆场目前只能从朔方城、沧澜城、月楼城以及宣水城这四个主城的阵营区报名进入,以是,这四个主城也自但是然的被归为一个小战区。
咳咳,仿佛用词不太得当,毕竟5000倍的生命加成,用“也不过”仿佛不太合适了。
6000多次疆场,那么必然也会产生6000多点的士气值,正道盟和靖天盟两边的胜率遵循对半计算,也就是每方能够获得3000多点的士气,一天下来,也就是五万点摆布士气!每天五万的士气,50000%的生命上限加成,以及5%的伤害和减伤加成!
在四个主城构成的战区内,有两个正道盟和靖天盟争夺最为狠恶的两个处所,一处名为虎啸峰,一处唤作千鸟湖,固然名字没有变,但是此次两个处所可就是在田野埠图上实在存在的了!
不管是击杀npc还是玩家都能够获得士气值,相对的,被击杀的一方,也会减去呼应的士气值。
再说了,士气值固然说了没上限,但在战役筹办阶段,只要战区内的肆意一方士气值达到50万,便会直接开启战役,只如果战区内的玩家都会收到告诉,这个时候,玩家只要挑选入场,只要在主城当中,玩家便能够挑选进入虎啸峰战役或者千鸟湖战役,并不消利用城中的传送阵。
而第一天,也是体系留给弱势一方的独一一次反攻机遇,如果没法将对方的士气减弱,那么第二天到临时,就是己方被虐杀的开端!(未完待续。)
肆意一方的士气值达到50万就会开启战役,这个时候两边阵营的玩家也不会持续去刷疆场,以是,在战役开打前,阵营npc获得的最大加成也不过500000%的生命上限和50%的伤害和减伤。
而战役专属道具,就只能靠玩家自行猜想了,因为这些道具,大多都是一些东西,比如攻城车、弩机、弩车之类的东西,现在战役还没开启,以是玩家们也只是猜想战役中应当还会有攻城的环节,不然为甚么会呈现这些东西?
在战役中,己方的npc和玩家击杀劈面任何一个npc都将获得起码1点士气值,蓝色等阶的npc起码10点,紫色精英的npc100点,队长级1000点,而击杀劈面紫色统领级npc将直接获得100000点,至于领主级的,一个就代价100万点士气了!
目前官方流暴露来的动静,阵营战役的弄法起点还是是从阵营疆场开端的。
每个小战区内的正道盟或靖天盟的阵营,每获得1点士气,己方阵营的紫色统领级及以上等阶的npc将会获得1%的最大生命值加成,无上限叠加,该结果对紫色队长级单位结果减半,对紫色精英级单位降落至四分之一,对紫色阶位以下的单位,独一非常之一结果。每10000点士气,己方阵营的统统npc伤害增加1%,减伤增加1%,可叠加,但最高不超越50%,每100万的士气,统统紫色等阶及以上的npc将会获得一个新技术,npc等阶越高,获得的技术能力越大,结果越强。士气超越一万但不敷两万的,遵循一万计算,超越100万但不敷200玩的,按100万计算。