体质:晋升生命值上限,每点体力增加本身1o点生命值,o.o1点/每秒根本生命规复度,1点物理防备力,1点坚固。
(属性详细先容请点开)
是的,《凡幻景》刚上线的时候确切火爆,但是没几天却引发了大范围的玩家罢玩事件,此中一个启事就是这游戏法系职业巨难残局,除非有人带,不然底子就本没得玩,能够有人会说,法系的技术不都是群伤么?如何能够没法玩?
“该角色没法再主动拔取体系备选天赋,但可在游戏过程中激活埋没天赋,祝您游戏镇静。”
品级:1
就算胜利入门了,能够学到门派技术了,等你点开技术一看,尼玛,不是说好的法系门派么?如何满是力量加成,物理加成?敏捷加成?魂力加成的技术,十个里边只要两三个?!
抗性(对划一第目标):
皱眉想了好久,无法的在内心叹了口气,如果听舞在就好了,她必定能解释一二的。
力量:晋升物理伤害才气,每点力量增加本身1点最小物理进犯力和3点最大物理进犯力。
敏捷:18
念力:每点念力晋升本身1o点能量值,o.o1点/每秒根本能量规复度,1点神通防备力,1点清神。
化解:8(对划一第目标,每1o点化解降落被暴击概率1%,被暴击伤害降落,数值为当前的化解值)
天命一击:???(每点命力晋升o.1的天命一击概率,天命一击伤害为浅显伤害的3oo%,可与暴击叠加,天命一击概率上限为5%)
遵循之前的思路,胡来固然不至于前期就全部质加点,但主加体质是必定的,更首要的是,除了那些运气逆天的荣幸儿以外,角色的初始属性就决定了本身该项属性的生长潜力!
敏捷:每点敏捷晋升1点挪动度,o.1%的极限进犯度,1点射中,1点暴击。
幸亏胡来也不是初遇波折的小子,低声骂了两句也就不再去管它,接着属性栏看了下去。
兄弟,你说的是之前的游戏,《凡幻景》并没有详细的职业分别,但按照本身的属性天赋,会逐步挑选本身的侧重方向,比如魂力天赋好的,每升一级晋升多的,天然就挑选了法系方向,成果悲剧的是,这游戏在1oo级之前,神通系的技术少的不幸!法系门派更是凤毛麟角,更过分的是想要入门,必须通过考核,考核天然就是以任务的情势布的,任务的难度高的令人指,如果只是战役任务还能让人帮手,但恶心就恶心在,这些任务很少是只需求战役就能完成的!
“该死!”
进犯度:2.3(角色每秒的极限进犯次数)
“体质,o?”
天命:?(抵当厄运等负面状况。)
“天赋技术:魂生体(被动):本身物理进犯力遭到力属性加成降落5o%,对目标形成的统统物理伤害降落8o%,但本身遭到的物理伤害降落15%,且每点魂属性分外附加2o点生命值,3点物理防备力,3点神通防备力,但遭到婴雷品级以上的雷属性技术进犯时,分外接受5o%的雷系伤害。不成通过技术点晋升该技术品级。”
冰冷的提示音打断了胡来的思路,心中一动,四周的空间俄然开端陷落,知觉也渐渐落空,在悠远的某处,似有呼喊声传来,胡来如果这个时候还能做入迷采的话,那么必然是紧皱着眉头,又是那该死的暗中。
暴击品级:1
“如许甚么都不晓得的感受真让人不舒畅。”
坚固:o(抵当眩晕,击倒,击飞,致盲,流血,衰弱,力竭,蚀体,变形等负面状况的概率。)