首页 > 重生之超凡法坦 > 第三百八十九章 新套路

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弩车的数量是够了,但是续航跟不上了!

有个P的新套路啊,现在正道盟几千万人都在论坛上会商着呢,就连很多存眷这边战役的别的战区的玩家也插手了出去,但是最后得出的结论是,这类环境要么是正道盟的人个人插上翅膀飞畴昔,要么有起码三十辆的攻城车集合进犯一个位置,并以此作为冲破口敏捷进入营地内,然后才是进入巷战一步步肃除垒墙上以及营地内的箭塔!(未完待续。)

即便如此,只要玩家发明那边有攻城弩车呈现,立即就会调派己方的碎城车在垒墙上挪动,这类庞大非常的碎城车,也恰是以几近变成了滑轨式炮台!

耗损己方的玩家灭亡次数,以及戍守方玩家的灭亡次数,看哪一方死到重生的没有死的快!你说你们戍守方不想这么耗损?那费事你们想想结果,如果你们不想罢休或者防备做得不好,那么我这边的弩车就耗损你们箭塔的血量,如果能耗损洁净箭塔的血量,那更好说了,没了箭塔,这座营地的确就是白给的了!

这东西对弩车的伤害太大了,每一次进犯只要落在弩车四周,不消直接射中,就能对弩车形成划一神机雷正中关键的伤害!一旦被射中,弩车的血量都是一截一截的往下淌啊!

这就要说到垒墙上每隔五十米就会呈现的箭塔了,每隔五十米就会有一座箭塔,这是甚么观点?

近战顶,弩车输出?帮弩车挡雷?

如果只是如许,正道盟一方也能够仰仗几个帮会猖獗兑换弩车来用数量平推畴昔,即便有丧失,也不必在乎,胜利但是就在面前了啊!

攻城弩车每次上前,本就是要先接受两波对方碎城车的轰击,哪怕射中率不高,但多少都会遭到伤害,但是,碎城车的伤害在现在却不首要了,真正的主力输出成了从垒墙上跳下来的玩家!

说是整兵,实在就是要筹议对策了,鹤玉山这类最后一轮才呈现的新据点,太尼玛坑爹了,这类营地设想之前谁丫的碰到过啊,这类麋集的箭塔看着都让民气颤,另有那宽广的垒墙,之前谁也没见过上边还能跑碎城车那种大师伙的!

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