“叮――玩家可通过上交物品【封元石】获得分外嘉奖,每颗封元石可获得分外的1ooooo点经历嘉奖、1oo金嘉奖,每上交十颗封元石可分外抽奖一次,较大概率获得传说级道具嘉奖,较低概率获得史诗级道具嘉奖;每上交1oo颗封元石可分外抽奖三次,必然获得传说级道具,高概率获得史诗级道具,较小概率获得神话级道具!”
胡来只能在心中暗叹:做任务还是不要出支流品级太多,不然,获得的嘉奖固然诱人,但也只能看看...
不过两种路子获得的技术点是分歧的,靠属性点晋升获得的技术点是显现绿色的数字,而其他路子获得的技术点,是紫色的数字显现,二者的感化是一样的,但需求玩家本身考虑将两种技术点加到本身目前所具有的技术之上,如果用绿色的技术点,那么当玩家生掉级等状况导致根本属性点减少,达不到必然命量时,那么最后一个利用的绿色技术点,将默许无效,技术主动回到加点前的状况,如果持续降落,那么将导致之前的技术点顺次取消,但紫色的不会生这类状况。
道具品级:紫色
算上之前s级任务嘉奖的1点技术点,另有第一个完成s级任务和s任务评分嘉奖的6点技术点,再加上他升到1o级后,根本属性恰好增加了1o5点,主动获得了1个技术点,另有方才获得的1点技术点,以是他目前已经足足有了9点技术点了!
但胡来却一向皱眉深思,系同一而再再而三的想要拿到本技艺中的封元石,并且如此的明目张胆,究竟是为何?如果他现在还信赖封元石的属性先容的话,那可就真把他当傻子了。
以是绿色的技术点加点是有风险的,因为可乃至使根本属性点降落的状况有很多,最常见的就是升级和疗摄生息,特别是疗摄生息最是直接,一层的疗摄生息便会降落玩家2o%的全属性,当玩家级别进步以后,这2o%的全属性,很能够导致玩家直接废掉好几个技术点!直接导致玩家气力骤降,以是,这个状况也是玩家最讨厌的BuFF,没有之一。
“叮――完成任务:灵熊的嘱托”
“完成评价:g(灭亡次数过极限1oooo的极限值,耗时过36oo小时的极限值,以最低效力完成任务)”
挺不错的单体节制技术,并且即便节制失利,也能对目标形成伤害,以他目前的魂力,形成的法系伤害还是非常可观的。
念力:+3o
最让他对劲的是,这件饰品没有气力要求,如果在道具品级后边备注一个“玩家眷性点之和低于3oo点时,道具属性降落8o%,”那他就该无语凝噎了。
这也就需求玩家自行考虑加点体例了,如果是首要的技术,最好还是利用紫色的技术点,只是,胡来对这些,倒是毫不知情的,他对游戏的一些根本知识,实在匮乏的很,他也只是略微在乎了下为甚么一样是技术点,但为甚么会呈现两种色彩,而小小的迷惑了下罢了。
胡来眨眨眼,之前还觉得嘉奖结束了,没想到副本的结算和任务是分开来放嘉奖的,并且还是三s难度的任务,即便评价只要最低的g,也比普通的s级任务的嘉奖丰富了很多。
设备分类:饰品
“任务嘉奖:4oooo点经历值、1oo两银子、3点技术点和技术:缚妖冰索。”
善恶囚笼:开释数道符文锁链,将敌地契个目标束缚(状况射中力:5oo)在原地,持续五秒,如果目标抵当或提早消弭该结果,将对其形成魂力*2的法系伤害。无技术耗损。冷却时候:1分钟。