品级:初级村落
领地称呼临时只要“天下第一村”,没有甚么现合用处,只是增加领地着名度。
固然多数会也有车行,但也只是供应长途远行办事。
现在有了这公交板车,不但村民出行便利了,省了很多腿脚,就连给酒馆运食材,帮铁匠铺运质料都便利了很多。
并且游戏里的流民实在是有限的,更别说高本质人才。想想刘仁的领地,他如此高的名誉和民气,另有天下第一村的称呼,每天吸引的流民才多少,特别人才才多少?
领地着名度:申明鹊起
民气还差20点到满值。
如许才气进步民气,吸惹人丁。只要让大师感觉住在莳花村很温馨,很安然,大师才会都搬来莳花村居住,莳花村才气生长。
现有人丁/最大人丁:5000/10000
初级私塾:传授根本知识,开启公众智商
因为再苦不能苦孩子,再穷不能穷教诲。
实在刘仁也能够不必这么费事,绕这么大一个弯子,直接打消大锅饭轨制就好。
因而刘仁先从食品动手,因为民以食为天。当你吃不饱的时候,你只要求吃饱就好了。但当你随时都能吃饱的时候,你就会要求吃好。
刘仁将每头耕牛套上板车,然后每部板车配一个村民,让村民驾驶板车遵循刘仁规定的线路来回行驶。
初级农场:增加粮食出产效力。
游戏里当然是没有公交车的,就连驿站也只是供通报官府文书和军事谍报的人或来往官员途中食宿、换马的场合,并不办事于官方。
但如许的做法太生硬了,轻易引发部分人的反弹,降落民气,因为大锅饭轨制从建村就开端了,大师早已风俗,而人的风俗常常是最难窜改的。很多事情即便再不公道,但因为大师都风俗了,以是大师也还是会持续下去。
以是刘仁只能采纳这类极和顺的体例,让大师先风俗美食,再操纵美食窜改大师其他的风俗。
可扶植修建物:
经济指数:35
当然智力的感化更多,以是刘仁才一向要好表情进步智力和武力属性。
抱负状况是要练到精力力扫过每一只蚂蚁,不但数清了它们的数量,还让它们没法发觉。
而精力力利用才气熬炼的属性表示便是智力属性会增加。
因而刘仁便设法改良村民的炊事,并操纵改良的炊事让村民明白货币的首要性,再操纵货币帮莳花村推行私有制,多劳多得,按劳动获得财产,进步村民的劳动主动性,也就是出产力。
领地称呼:天下第一村
因为玩家远比npc更有经济脑筋,主如果被当代社会熏陶的,以是赢利完整不是题目,并且玩家另有一个npc不能比的上风,就是无穷生命,以是玩家能够冒死冒险,而前期冒险所得的神物常常代价不菲。现在玩家赚不到钱,只是因为现在的玩家还未开窍罢了。
实在玩家村落进级最大的停滞不是款项,而是人丁,现在的玩家完整本末倒置了。
现在莳花村的生长杰出,刘仁又舍得费钱,莳花村村民早已能满足温饱。