这算是方哲重生以来,第一份还算正式的成绩,分歧于之前两个小游戏的小打小闹和刚来趣玩的那种寄人篱下。
当然,在方哲看来这些题目都是多虑了,宿世这款游戏环球下载量但是超越10亿次的,即便是宿世方哲重生的那会儿,这款游戏每月也有几百万的流水,本身现在孤身一人,没体例保护和更新,等将来开了公司,如何着也要把它完完整整的拿返来。
只是耗电量上,方哲发明有很多玩家反应这个题目,有说本身玩了400多分离机没电了感受很不爽,也有说本身只能插着充电器玩游戏的,另有说本身开着游戏忘关了成果手机直接关机了,更有很多直接骂开辟者的,各种骂人的词汇,让方哲这个英语渣大开眼界。
还好,临时还没发明甚么非常严峻的BUG,一些详细服从模块的小BUG和细节题目,都得等明天上班后再渐渐改了,崩溃率也还能够接管,固然现在的手机内存很小,但是生果活动会耗损的内存也不大,等前面更酷更炫更庞大的体系、殊效甚么的,都得跟动手机的更新换代渐渐来。
是以在第二点好处分派上,王国庆也就接管了方哲发起的三成利润,毕竟诺大个公司忙活半天,拿一成两成的利润也说不畴昔,像跟趣玩合作的那些代理和发行,根基上都是五五分乃至七三分,研发商才是喝汤的阿谁。
而另一个承诺,固然王国庆只当它是一句戏言,但是在方哲这儿,却把它当作承诺,当作左券,那就是之前承诺过的,会在游戏上线后拿出抛开本钱收益的三成,分给王国庆。
方哲和王国庆两人一番筹议下来,肯定了关于生果活动会这款游戏的几个首要题目,第一,版权归属,天然是方哲,没有方哲也就没有这款游戏。但是全部游戏开辟过程中,方哲固然起了最大最关头的感化,却也不可否定项目组其他成员以及王国庆和趣玩全部公司的进献。
从草拟到正式条约具名,当方哲签下本身名字的时候,内心想的倒是,不晓得此生本身还要签多少份如许的条约,签多少次名字。改天得好好练练字,最起码名字不能太丢脸。
之前郑思文还想着,这几天暗里里找方哲谈谈,表示一下让他表示表示,现在看来,美满是本身多虑了。
方哲出去忙项目组的事儿,等郑思文来了今后,才又被他叫到了会客室。出来的时候,王国庆正向郑思文解释这事儿的来龙去脉。
周一早上,方哲调集全组职员召开例会,先通报了一下流戏上线后发明的一些题目,又会商安排了一下下阶段的事情,美术那边儿共同苹果做编辑保举的鼓吹图,别的按照玩家反应,对几个页面停止调剂,法度则卖力改BUG和优化耗电量这件事,策划开端研讨下个版本的开辟打算,其他的UI和殊效则按照详细环境停止共同。
的确,耗电量是个大题目,就目前大多数iphone2g3g或者iTouch的配置,游戏流利度没题目,就是电量华侈的巨快。
但是触及到游戏各项模块的产出耗损,玩家行动等等细分统计却因为时候的干系还没开辟,而这些,却都是游戏运营需求的东西。固然现在社会上懂手游开辟的人很少,但技术上,还是有很多技术是跟端游页游相通的。
但是现在,这款游戏的数据和收益大大出乎了王国庆和郑思文乃至于包含方哲的料想,这些东西就不得不被考虑出来。将来这款游戏的收益如何分,版权算谁的,等等等等,在投资范畴呆了好几年的郑思文,见了太多因为这些题目而闹冲突的事,就算方哲没想到这点,本身这个做哥哥的也要提示他做这些事。