之前王宁玩墓园族的时候倒是没啥感受,塔楼的傀儡和墓园族的亡灵是不会遭到士气影响的,但是他可没少瞥见那些异化军队玩家是如何把本身给坑死的。
防备:5
士气值可觉得负值,但是一旦为负数,在战役当中就会有费事了,玩家军队策动打击、挪动的时候将会呈现士气衰竭的debuff,这个buff会让玩家军队在3秒内丧失节制权限,乃至呈现玩家军队退后、崩溃的能够。
不过王宁此时倒是很高兴,出了3阶侍卫,哪怕是没有进级,这些生物在那边,也不过是留给他进级的经历罢了。
“侍卫:圣堂族3阶兵种,身穿盔甲手持盾牌的侍卫是狮鹫帝国当中常见的兵士,他们精通战役技能,同时具有很高的防备,在很多领主军队当中,侍卫但是近战军队的中流砥柱。
挪动速率:4
但是王宁现在不缺这类军队,十字军是一个很不错的打击军队,但是现在在王宁的打算当中,他不缺输出军队,他缺的是一个能够抵挡仇敌进犯接收伤害的前排。
侍卫在永久天下当中也是有一个称呼的,叫做铁壳刺猬,因为这货的防备姿势+反击姿势的启事,侍卫的进级有两个方向,第一个是保卫者,手慎重盾和长剑的重装步兵,另一个就是十字军了。
当然,这个百分比并不是必然的,因为这个士气减少是两重的,除了百分比外,另有一个最小数值,士气降落是30%数值,起码减少2点士气,而士气衰竭是80%,起码减少6点士气值。
一个200%,一个150%,看起来仿佛荣幸进犯比士气发作刁悍很多,但是实在并不然,士气发作的150%是进犯最大值的伤害,而荣幸则是有随机的属性在内里。
进犯速率:3.6秒一次
进犯体例:浅显进犯
护甲范例:重型护甲
就像是侍卫,12-20的进犯,触发荣幸进犯,能够形成24-40点的伤害,而士气发作则是30点的伤害。这看起来是仿佛是荣幸很牛逼,但是实际上,你还得算上仇敌的防备力。
普通的领主除了进犯、防备、智力和精力力以外,另有2个特别属性,那就是荣幸和士气,前者荣幸在战役当中能够触发荣幸进犯,对目标形成200%的伤害,而后者则是对生命体单位有效,能够在战役当中触发150%的最大伤害数值伤害。
翻开大陆舆图和小舆图,王宁这边肯定了本身的位置以后,在小舆图的战役迷雾地区标记了一个方向,然后开端朝着阿谁方向进步了。
3.军团之威Lv1【当领主军队当中侍卫超越30单位时,统统的侍卫获得分外增益buff,侍卫数量30-40单位时,获得2点根本防备力和2-2点根本进犯加成,数量每增加10单位,侍卫将会分外获得1点根本防备力和1-1点根本进犯力加成结果,该加成最高为10点根本防备力、10-10点根本进犯力。】”
当然,这还是极度环境,普通来讲,玩家都会比较重视这2个属性的调和,荣幸进犯要有,士气发作也要有,荣幸和士气都是能够通过设备和技术来获得的,但是有一点,那就是士气这个东西,有的时候会限定玩家。
在游戏的中前期,会呈现进犯下限和上限颠簸非常庞大的生物,这时候士气发作的可骇才是真的呈现了,特别是兽族这个种族,他们的进犯相称高,而进犯上限和下限也是极其庞大,真的打起来了,一个士气发作,伤害乃至是荣幸进犯的2倍都不是不成能的。