瓦莱西亚战斧:单手兵器:品阶:神器Lv7;佩带位置:主手;设备需求:力量 580、体力647;属性:进犯力2000、晋升全属性90%;技术:被动技术毒瘴:任何射中目标的有效进犯都有90%的概率触发毒瘴,胜利触发毒瘴后,会以目标为中间开释出直径300米的圆形毒雾,毒雾持续时候60秒,遭到毒雾影响的统统敌对目标会持续掉落700点/秒的生命值,此伤害为实在伤害,疏忽任何防驭手腕;在毒雾范围内的敌方目标其视觉、感知等才气降落80%、听觉降落40%,分开毒雾范围后持续15秒。
“应当是将近冲破音速了吧。”
“行,老子就如你所愿,不就是到空中上干上一仗么?有何不成。”
变态到这类程度,让孟凡林看到的第一眼就晓得本身为了这把兵器所投入的起码5亿以上的资金没有打水漂。
连番遭到重创的马良游走在毒雾以外,紧皱眉头看着战役面板上显现出的信息,心头惊震没法言表。
面对一心只想游走等候战锤被动技术冷却的马良,说实话孟凡林真的没有任何体例可想,凭他的速率连对方的衣角都摸不到,能有甚么体例?独一能做的就只要悄悄站在原地等候对方主动进犯。
反观孟凡林遭到的伤害却仅仅是对方兵器殊效所带来的生命值掉落,还不到1万点。
伤害力不但微弱,同时也与战锤仆人没有任何干系,这就是为甚么他没有遭到孟凡林实在伤害反弹的启事地点。
心中暗自嘀咕了一嘴后盾牌蓦地挡在后脑处,“哐当”一声巨响随之收回,他手中那面直径独一30厘米的小盾就被对方那把有些夸大的庞大锤头砸中。
惊骇遭到偶然义的伤害挑选游走,那么就绝对意味着刚才呈现的那连续三个位置伤害必然是有着冷却时候的被动或主动技术带来。
既然对方有着伤害反弹的才气,那么战役体例可就要变一变了,看着本身元霸战锤阿谁堕入5秒冷却的被动结果,马良一跃而退拉开了两边的间隔开端绕着目标缓慢游走,等候战锤被动结果冷却结束。
“您的实在伤害反弹天赋启动,对方遭到反弹伤害2148点。”
“您遭到敌方浅显进犯伤害,生命值掉落1点;您遭到未知进犯伤害,生命值掉落879点;您遭到未知进犯伤害,生命值掉落2174点;您遭到未知进犯伤害,生命值掉落3471点;”
现在?本身到底是挑选持续战下去还是以避战的体例获得终究的胜利呢?
不错,既然已经猜到对方是来自五大强团的主力MT,让本身一个方才进入4难度空间的“新人”在属性上与人家不晓得在4难度空间混迹了多久的“老大哥”比拟较?傻子都会清楚二者间的差异到底会有多大。
一个小时畴昔,对方始终都没有想要登上绝顶一战的设法,马良在满腔肝火与鄙夷下终究挑选了让步。
捐躯的就不比解释了,被加成的两项属性当中就是敏捷与体力。
从对方的战役体例上,孟凡林也是在刹时就洞察出马良的目标,对方通过伤害反弹认出本身的身份,没有甚么猎奇特的,毕竟在全部空间当中具有实在伤害反弹才气的目前独一他一人。
整整减少了1/4,不得不说已经相称给力了。
不错,那三个浅显伤害前面的未知伤害恰是来自于马良手中半神器元霸战锤的被动技术――混乱伤害。
积分制的循环赛,每一次战役都会对终究成绩起到不小影响,平局?马良想都没想过。