首页 > 重生最强盾战 > 一些基础的游戏设置(明天求首订)

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狂兵士:

10级转职精灵弓箭手

8级速射3秒内攻速增加

30级祷告歌颂诗增加血量和非常状况抗性初级技术

而游戏中的伤害设置非常简朴,撤除伤害加成和伤害减免后,面板属性的进犯力减去防备力就是打出的伤害。

弓箭手

25级冰箭箭箭减速

15级瞬击位移和击晕

15级战神吼怒群嘲

利用品级:25级

25级重击概率眩晕

20级暗疗术同治愈术

30级快速医治敏捷给目标停止一次医治

45级冰霜雪雨范围减速冻伤3次小buff眩晕初级技术

技术描述:刹时消弭统统非常状况,同时统统非常状况抗性晋升50%,持续时候10秒

20级盾御位移

35级雪舞步晋升遁藏率和挪动速率初级技术

20级视野开阔窥伺视野

二转后兵士转职必然概率可转职为罕见职业神殿骑士

25级脚踢

战神庇佑:通用技术

45级精灵之怒刹时庞大箭矢眩晕减速强力初级技术

40级灭亡嚎叫范围节制猖獗状况

兵士盾甲兵士狂暴兵士

25级圣物之盾给目标增加一个接收伤害的护盾

技术描述:战役状况中刹时规复100点生命值,在随后10秒内迟缓规复200点生命值

25级疾跑增加挪动速率

50级绝望之力全属性加强初级技术

25级极冰寒柱停滞物防驭技术

10级断筋附加衰弱概率

20级强化潜行潜行

40级极效藏匿初级技术

10级转职元素弓箭手

20级被动技术天然之力晋升生命值上限和生命规复速率

25级格挡

玩家十级前每晋升一级能够获得两点属性点,同时本身五点属性再晋升一点,十级后每晋升一级获得一点属性点。

45级熔岩护盾接收伤害

盾兵士:

30级大地之力增加防备力和血量

10级潜行下一次进犯附加伤害

弓箭手精灵弓箭手风之弓箭手

五大属性:

25级精灵治愈治愈术有概率遣散一层非常状况初级技术

20级谩骂之光持续掉血附加谩骂状况

15级火焰圈套

35级扯破持续重伤流血

耐烦(决定双防)

15级暗言术单体进犯

30级暗之复苏全部回血增加暗中抗性初级技术

利用品级:25级

50级精灵咏赞刹时单体赐福属性暴增cd太长初级技术

25级融血血量获得必然晋升被动

10级盾击眩晕

冷却时候:24小时

属性设置:

猎人10级转职生物猎人

35级狂热射击射速增加进犯力增刁悍击率增加

10级转职赏金盗贼

初级战疗术:通用技术

40级虚无强行隐身

20级精灵洞察增加洞察力和闪避率被动技术

神之天佑:通用技术

20级震惊射击开启后概率击退cd长

敏捷(决定暴击率和根基速率)

智力(决定邪术进犯力)

20级甘霖之光

35级狂暴之力附加进犯力buff

10级剔骨附加流血概率

而有些人会问莫非一个1000防备的法师,如果一个进犯力只要900的兵士就打不出伤害?答案是确切打不出伤害,因为如果法师达到了1000防备,划一第的兵士只要900,那么这必定是个盾战,一样的,这个盾战必定是把属性都点到了防备上,那么法师也一样对盾战造不成伤害,撤除一些特别的技术和道具外,这是公允的。

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