首页 > 穿越费伦游记 > 第十六章:属性

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英魂——死去豪杰的被人悠长的崇拜以后,就构成近似于异界神使的灵体,详细他们平时逗留在哪,没有任何人晓得,只要灵魂萨满能够呼唤他们来到现世,普通英魂都有传奇的气力。不过不但要兽人有英魂,有的时候一些文明比较掉队的种族也会呈现一些英魂。(灵体没法被摧毁,被在实际中打散后,也会在过一段时候再次被呼唤。)

但是萨满也有点不好的就是,没甚么体例给本身增加甚么寿命,要晓得兵士等物理输出的职业,进入传奇也能够因为生命层次的变高,导致生命力大幅增加,寿命耽误。法师就更别提了,一个传奇法师悄悄松松就能活个千年以上,连牧师都因为神灵的启事,活到200岁不算难事,和萨满很像的德鲁伊活个几百年也是常事,就只要萨满最苦逼,如果运气好碰到甚么奇遇或者兼职其他职业还能够续命,如果专职萨满,那就该啥时候嗝屁就啥时候嗝屁,一点都不带迟延的,幸亏在阿瓦隆,普通的萨满都会兼职兵士,不然以迦罗姆嬷嬷这类年纪,早去见先知了。

“等等,谁能奉告我,阿谁甚么力量啊,体质啊,是甚么玩意啊。”

体质代表人物的安康状况与耐力,并且会影响生命,是以体质对每小我而言都很首要,并且体质还影响着力量的生长和阐扬,如果力量很高,体质肉鸡,搞的不好,你的尽力一击不必然伤到人,本身就必然会因为用力过分,形成拉伤之类的伤害。以是物理输出系列职业就没几个别质低的。

“额。。。。。”迦罗姆嬷嬷脸上有点不美意义,偷偷看了老头一眼说道:“他的力量也是14点,体质15点。。。。”声音越说越小。

本来在很早很早之前,一群法师为了更好的晋升力量,也为了更好的辨别强弱,因而就设想了这个属性的设定,不过最后还是失利了,因为个别的分歧导致了哪怕是同一属性的差别性也很大,打个比方一个食人魔的力量是18,一小我类的力量也是18,但是2人如果纯粹的比拼力量,你就发明,人类完整不是敌手,再打个比方,如果一个敏捷是10点的食人魔,则会被敏捷一样是10点的人类耍的团团转,底子就打不到对方。因为个别的之间的差别,导致了那批法师用属性来测量六合万物的大志幻灭了。

但是厥后者们发明,属性固然不能很直观的表示一人的详细气力,但是却能够用来作一个客观的参考,发明了这个感化以后,他们发明这玩意也不是一无是处,因而就推行开了,还设想了一个神通,叫察看属性,能够让其别人或者本身察看本身或者别人的属性。

力量代表人物的肌肉强度与力量大小,力量进步能够让你在战役中获得上风。

智力代表人物的学习与思虑才气,这类属性对施法者最为首要,它影响可发挥的神通强度、学习神通的速率。萨满固然不需求学习详细的神通,但是智力还是决定了萨满精力和精力规复的速率,直接来讲就是神通数量。以是对于笨伯而言,还是不要学习神通的好。

“我能成为萨满吗?”索拉姆有点担忧,鬼晓得成为萨满需求有甚么前提啊。本身如果成不了萨满,到时候不是很难堪。

迦罗姆嬷嬷本来有点心虚的,成果一看,老头竟然蹬鼻子上脸了,想她这么多年了,一向都是她在上风骂的老头屁都不敢放一个,甚么时候轮到这个臭老头翻身做主了啊。立马昂首反击。“现在说也不晚,归正拉姆他现在只能跟着我成为一名萨满了。”一幅我就是用心不奉告你的,你能奈我何的神采。

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