首页 > 穿越费伦游记 > 第十六章:属性

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敏捷代表人物手眼调和、肢体矫捷、反应与均衡才气。

“迦罗姆嬷嬷,您肯定您没搞错?拉姆的力量和体质有这么高?”克鲁姆什大伯一脸疑问的看着迦罗姆嬷嬷,其别人也是如许。

“等等,谁能奉告我,阿谁甚么力量啊,体质啊,是甚么玩意啊。”

智力代表人物的学习与思虑才气,这类属性对施法者最为首要,它影响可发挥的神通强度、学习神通的速率。萨满固然不需求学习详细的神通,但是智力还是决定了萨满精力和精力规复的速率,直接来讲就是神通数量。以是对于笨伯而言,还是不要学习神通的好。

萨满的神通数量跟萨满的精力挂钩的,有点近似于宿世游戏内里的MP设定,用完了就用完了,没用完之前你能够肆意施法。这点比法师爽的多,但同一级的萨满比同一级的法师能开释的神通数量,也多不了几个,倒不算太夸大。

他们这边一脸诧异的说着,索拉姆但是一头雾水啊,甚么力量啊,感知啊,体质啊,甚么的如何越听越玄乎啊,尼玛,还几点几点的,这如何整的越来越像游戏了啊。

而另一种萨满就没有如许的才气了,那就是元素萨满,这是一种专门相同元素的萨满,这类萨满更侧重于正面战役,医治才气不算凸起,正面加持的结果的才气稍强,不具有谩骂才气,但是有很多直接进犯的神通,比如各种元素进犯,很像法师的塑能神通,不过这才气都是用元素力量来实现的,以是种类只要四类别离是火、气、水、土,但是能力是没得说。传说中有的元素萨满能够直接和四大元素神灵相同。元素萨满如果进入了传奇,那举手投足都能激发元素震惊,那种威能传闻能地动山摇,暴风巨浪,有种能毁天灭地的意义。

老头也是一脸诧异,猎奇的问:“你甚么时候测试的,我如何不晓得。”听到这话迦罗姆嬷嬷一脸对劲道:“上个月,索拉姆在我那玩的时候,我用安魂草把他弄昏以后测试出来的。”

索拉姆也是一脸懵逼,甚么环境,感知甚么的,15点是甚么鬼,如何有一股浓浓的熟谙感。

体质代表人物的安康状况与耐力,并且会影响生命,是以体质对每小我而言都很首要,并且体质还影响着力量的生长和阐扬,如果力量很高,体质肉鸡,搞的不好,你的尽力一击不必然伤到人,本身就必然会因为用力过分,形成拉伤之类的伤害。以是物理输出系列职业就没几个别质低的。

英魂——死去豪杰的被人悠长的崇拜以后,就构成近似于异界神使的灵体,详细他们平时逗留在哪,没有任何人晓得,只要灵魂萨满能够呼唤他们来到现世,普通英魂都有传奇的气力。不过不但要兽人有英魂,有的时候一些文明比较掉队的种族也会呈现一些英魂。(灵体没法被摧毁,被在实际中打散后,也会在过一段时候再次被呼唤。)

迦罗姆嬷嬷本来有点心虚的,成果一看,老头竟然蹬鼻子上脸了,想她这么多年了,一向都是她在上风骂的老头屁都不敢放一个,甚么时候轮到这个臭老头翻身做主了啊。立马昂首反击。“现在说也不晚,归正拉姆他现在只能跟着我成为一名萨满了。”一幅我就是用心不奉告你的,你能奈我何的神采。

至于最后一项魅力,那绝对不但仅是标致面庞,这个属性首要指的是用本身的意志影响其别人的才气。固然有娇好的表面能够使得别人更加轻换衣从于你的定见。但是有很多人表面也不如何样,但是魅力也是挺高的,而相对来讲,有很多人固然长得不错,但是魅力确不高,等闲地沦为花瓶的角色。

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