“本来你和我一样,也在等候着这场战役啊!”
SAO里的PK和实际里的打斗并分歧,简朴来讲的话,SAO里的统统招式,都有牢固的进犯轨迹,且不成半途打断。
“希兹克利夫的防备太强大了,由防备后敏捷策动的反击也非常锋利,当然,正所谓守久必失,我以为还是千事哥的胜率比较大吧。”
9……
当他在扭回身材时,在单手直剑淡蓝色光晕的袒护下,他的左手刀已然氤氲出淡淡青芒!
夏千事开端以纤细的幅度活解缆体。
两次持续进犯,四个鉴定点,附属单手直剑剑技,上位剑技,垂直四方斩!
刀系剑技——辻风!
1……
夏千事此时挪解缆体,就是为了制止被希兹克利夫猜到本身的技术。
在希兹克利夫告急的举盾防备后,夏千事的进犯并没有停!
“太强了!”
“咕咚——!”
在这股庞大力量的反震下,夏千事和希兹克利夫被迫同时朝后退了好几步,才止住身形。
“夏千事大人的反应好快,进犯也好凌厉了!”
这类形式是为了制止在比赛中呈现伤亡,但如果单发进犯力太重的话,也有能够会形成没法挽回的失误。
“轰————!”
8……
不过希兹克利夫的防备就像是铁桶普通,几近掩蔽住三分之二身材的巨盾往前一顶,夏千事的进犯便尽数砸在巨盾上,溅射出“叮叮铛铛”的火花声,无功而返。
与此同时,夏千事也将双手伸到背后,拔出了交叉安排在那边的刀与剑,直指希兹克利夫……
几近是在垂直四方斩结束的刹时,他朝着左边位移,超出反对在面前的那面巨盾,摆出拔刀斩的姿式!
不过这只是夏千事的一个虚招!
对决形式采取的是一击定胜负,即‘用本身的兵器确切的进犯到对方的身材’即为得胜者。
10……
希兹克利夫收起笑容,黄铜色的瞳孔进收回赛过性气势;夏千事也将身材的重心抬高,完整进入战役形式。
如果把千事哥换做是本身的话,是否能博得这场比赛呢?
崇高剑剑技——盾冲!
如果换做是其别人的话,必定会因为进犯后摇而没法抵挡,不过夏千事早在利用‘辻风’时,就预估到了希兹克利夫会对本身策动突进技,是以早就筹办好了背工!
倒计时的数字,开端在视野的竞技场的正上方闪现。
全部竞技场鸦雀无声……
6……
比方说单手直剑技上段斩,就必定会是以半月形的轨迹向上挥剑,不成能进犯仇敌的腰部或者下盘。
4……
但这个是论外的,上段斩的进犯轨迹不成能窜改。
剑刃下水蓝色的光晕再次乍现,他蓦地扭回身材,剑刃划出的光就像是一道蓝色的半弦月,向希兹克利夫的腰间斩去!
桐人单手托着下巴,已经完整浸入到了竞技场上的比赛中。
DUEL!!!
同理,像刀系剑技‘辻风’、细剑剑技‘星屑飞溅’,这些技术都有牢固的进犯轨迹,即便能够操纵‘身材活动号令来开释技术’这类体例,但也只不过是调剂方位,以期更好的射中缺点。
颠末思虑后,他获得的答案是,就算用处前段时候刚学会的专属特别技术,想要克服希兹克利夫都非常困难。
长达一米的单手直剑在空中拖拽出蓝色的光,剑刃伴跟着水蓝色光效,由上往下策动了一波凌厉的守势!
“的确不是人!”
希兹克利夫拔出了掩蔽在庞大盾牌前面的单手直剑,他左手持盾,右手上的剑尖朝向夏千事。