当然了,以旧换新以后的旧机器,也是有必然的代价的。比如,一部分机器品相好,根基上跟新机器差未几的主机,能够作为创新机,发卖给经济比较掉队地区的用户,从而扩大盘古主机的用户范围。
仅仅3月份,盘古128KB进级版主机代替了本来的64KB内存主机,光是这一项,就使得本来每月安稳的100万台摆布的销量,暴增到了170万台。
乃至于,新创业电子在中国大陆的工厂,都难以供应XRM16CPU,终究,不得不采购了理光公司方才投产的XRM16芯片。
但是,在80年代游戏用的电脑的便宜货,很少有人会用高代价去买游戏机。从70年代开端,游戏机定位就是100美圆,乃至,现在另有大量的50美圆以下的低端游戏主机。
这个销量根基上,并没有让林棋绝望,毕竟,现在的盘古主机还未摆脱“游戏机”的定位。
而盘古四核主机因为整机毛利润超越600美圆,以是,即便履行以旧换新政策以后,每台机器的发卖毛利也能达到400美圆以上。