副本结算嘉奖翻倍。
【神裔?半黑化?豪杰王吉尔伽美什/神话/模板/特典/专属觉醒
模板殊效3:神裔
发源也有进级体系,但不是杀怪拿经历值,而是完成体系任务的嘉奖。每天体系都会公布一个进级任务(三十游戏日),完成后能够晋升1个品级。这类任务是完整随机的,对萌新非常不友爱。对于玩家来讲,首要的进级任务都来自自行触发,其触发概率不高,但难度系数都是最合适当前品级的。不过至今玩家都没有研讨出触发规律。
模板殊效1:王之财宝
每次击杀BOSS附加掉落一件以上的可掉落的最初级物品。
神性+600%
低阶进犯高阶形成的伤害会减少(高阶―低阶)*50%,也就是说一阶进犯三阶伤害永久为零而高阶进犯低阶,每差异一阶伤害翻倍,差三阶及以上直接秒杀。晋升位格需求完成升格任务,就算是云悠这个氪金大佬也才四阶。体系不会公布升格任务,端赖本身触发……
神话殊效:瘟疫之源/范畴以玩家为中间,周遭1000米被规定为范畴,玩家可对病毒停止大略批示并停止强化(最多+5)或减弱(最多―5)
云悠的三阶升四阶任务是在特典“新世纪福音兵士”中单人击杀全数使徒并获得全数的S2构造……要不是有黄金律这个才气,完成任务底子想都不消想,要晓得S2构造的掉率只要0.01%,掉一个都是祖宗保佑。
模板殊效4:讽刺
遭到伤害时主动耗损魔力修复身材。
属性加成:无
浅显的人类,并没有甚么特异之处。不过,仿佛具有庞大的潜力?
“实在,瘟疫公司是我家开的。”】
进阶殊效:病毒聚合体/体质玩家的身材被付与了病毒的特质,强化红色以下病毒系列模板和设备。
模板殊效6:此世之恶
每张卡牌都有本身的品格,从低到高是红色(浅显),蓝色(精美),紫色(出色),橙色(史诗)以及红色(神话),粉色(特别)。这张红卡【挪动天灾】是云悠攻略了副本“上帝禁区(恶梦难度)”并且获得当时活动“生化危急”MVP的体系嘉奖,全天下也就一张,结果也是逆天非常。恩,起码在季世图能够横着走了。从舆图,副本中获得的卡大多品格不高,大部分都不能进阶觉醒……总之,好卡在蛋池里。脸好的欧洲人不氪金到也能玩(水晶送的很多),如果是非洲老咸鱼的话……那就呵呵了。
在统统类别卡牌中,模板是比较首要的一环,大抵能够用网游中“豪杰模板”,“BOSS模板”,“精英模板”,“野怪模板”等等来停止辨别。玩家的根本属性会跟着品级的进步而进步,而模板则供应比例加成。(没有职业,模版将职业包含了)
比方初始模板【人类/浅显】
满级是100级,每升一级随机赐与属性0~当前品级*当前位格个属性点,低概率赐与0~当前品级个自在属性点。这些都会被荣幸属性影响。
对以玩家为中间周遭1―1000米内每秒开释随机种类巨量初级病毒,同时可对范围内目标停止标记(立即,无冷却最多3000个),被标记的目标只要处于光环范围内免疫力减弱90%,红色以下卡牌附加的肆意类别病毒抗性无效,红色减少一半。光环能力随范围减小而增大。该光环可随时开启,封闭,并且每十秒可调剂一次范围。
不成进级,不成进阶,可觉醒】