但他的笑容鄙人一秒就僵住了。
并且他节制着流沙挪动,反而会将这个地区内的圈套给移走,但藤蔓圈套是有一个小小的范围的,并且已经围成了一个圈子,他即便挪动一个,但只要踩在圈套圈的边沿,就会触发中间的圈套可触发的范围。
“搞定!”池与非接住飞返来的巨斧,见着那藤蔓中间漫出来的一堆黄色能量颗粒,嘿嘿一笑。
“咚!”又是一声巨响,池与非节制着掷出的扭转飞斧立即打了个回旋,精确地砸在了那四根庞大的藤蔓身上,强大的力量将藤蔓砍成了一堆绿色的碎屑并产生了爆裂的结果!
池与非一次次地换位置,并没有在一条直线上向后奔驰,而是不竭地挪动,并都是朝着本身的左边,他奔驰的方向也一向没变,一向今后,并且还会决计肠放慢本身的速率。
因为当圈套圈构成的时候,池与非扔出飞斧逼迫沙影暗法挪动,沙影暗法是操纵流沙的挪动而挪动的,以是他脚下踩的沙堆实在一向都没变,也就是不管如何动,他脚下都不会有藤蔓圈套。
但如何让沙影暗法踩中圈套图纹呢?池与非总不见得给仍畴昔吧?那太较着了。
下一步池与非要做的,就是让沙影暗法踩到这个圈套圈的边沿上,因为边沿上,全数都是藤蔓圈套。
池与非便掷出飞斧,让沙影暗法移解缆形,进而踩中圈套。池与非非常体味藤蔓圈套,这类藤蔓一旦被触发,那么就会扎根地下非常安定,被缠住的沙影暗法即便能够节制流沙,但流沙的挪动只是表层的挪动,没法撼动扎根安定的藤蔓,也就是说,藤蔓能够卡死挪动的流沙。
池与非晓得,本身取胜的体例只要一个,就是让这名沙影暗法转动不得,能够做到这一点的,池与非只能想到本身的藤蔓圈套图纹。
如果池与非对流沙挪动的速率计算不差,对流沙挪动的层面的了解也不差的话,那么他就很有掌控,一击拿下那名沙影暗法!
池与非需求时候,他操放火术图纹拖住因为沙粒鞭挞在身上速率受限的虚影来博得时候,但这个时候不是用来帮忙他逃窜的,而是帮忙他运送一样东西。
总之,这算是一场艰巨的战役。
在这个位置反向奔驰一会儿后,池与非又朝着左边挪动,然后再一次地今后跑!
当池与非发明这流沙地形对本身倒霉的时候,他就晓得,他是不成能有机遇靠近那名沙影暗法,并且在流沙地区内,沙影暗法过于矫捷,本身则是遭到流沙的停滞,变得笨拙。