首页 > 帝国崛起之全面战争 > 161章 金币差异的缘由

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凸起才气:矫捷力较强。

这特喵的不科学啊!

善于:骑射

这只是一个过渡性的兵种,为了弥补你在长途投射矫捷兵种上的空缺,如果没有特别需求的话,建议还是算了吧,毕竟,他们的金币破钞一点不便宜,马队一向都是土豪们才气玩得起的兵种,如果没有敷裕的款项,还是不要过分沉迷庞大的马队兵团,除非你变成游牧民族那种全民皆兵的构造!】

这些弓马队固然规律性极差,桀骜不驯,但他们从小养成的马术和骑射才气还是很不错的,并且,更加简便的皮甲皮帽等着装,让弓马队有着比枪马队更好的矫捷性,他们完整能够用放鹞子的战术,对着没有长途进犯手腕的枪马队停止全方位无损射箭进犯,枪马队进犯不到弓马队也防备不住他们的箭矢,天然打不过弓马队。】

这就是马队所需的金币资本比步兵高贵,但一定能打得过步兵的启事!】

但是!

恰是因为马队的疆场感化是没法被步兵代替的,且非常首要关乎胜负,以是,统治者才会不吝昂扬的代价扩大马队军队!

疆场向来不是单一兵种能决定胜负的,多兵种的共同才是战役胜利的源泉!

咦?为啥要用李清媚来做比方呢?

【国王陛下,枪马队穿戴的马队式轻质锁子甲,比步兵所穿戴的轻质锁子甲还要轻,防护力天然更差。

启事很简朴,马队正面冲锋或许没法砸开周到的步兵方阵,但他们的代价可不是纯真的用来打击周到的步兵方阵!

备注:他们就是一群虔诚度靠谱,兵戈蛮横的牧民!或许,他们好战役狠,但不要希冀你能将他们练习处令行制止的精兵,他们士气昂扬,仅仅只因为他们喜好殛毙和打劫罢了……

金币莫非不是按照战役力来增加的么?

马队军队没法碾压步兵,但本钱却要远高于步兵,为何冷兵器期间的统治者还孜孜不倦的寻求马队军队的扩大,到处汇集战马,建立养马场呢?

战役力评价:远超越步兵的矫捷力是他们最大的上风,虽说骑弓的射程比步弓还要不如,但用来对于转向困难的牢固敌方步兵方阵,结果还是很好的,他们擅使弓箭马术超绝,但规律性很差,请重视这个缺点!

“照你这么说,重马队一样追不上弓马队,为何重马队所需的金币要比弓马队高出一倍呢?”

国王陛下的步兵弓箭手,在梅加腊戍守战中,射击十字军重甲的步行骑士,不一样没法破防么?

【对不起,国王陛下,全面战役体系只是想给你详细讲授金币差别罢了。

5000金币……

只是,雷子皓有一点不明白,枪马队才2000金币,这重马队的设备士气方面碾压枪马队,代价昂扬就算了,但为毛连一副铁甲都没有的浅显牧民弓马队,却需求整整5000金币啊!

弓马队的骑弓破甲才气,还不如步兵弓箭手!

“全面战役体系,为何弓马队设备这么弱,规律这么差,代价却别枪马队高出那么多?

这到底是甚么评判标准?“

弓马队没法破防,天然也就没法击败重马队,但重马队却能够遣散弓马队。】

士气:八星

看上去非常高大上的弓马队!

不要在乎这类微不敷道的细节,雷子皓在确认重马队只是‘抚玩物’以后,判定放弃了对它的思考,将目光移到了下一个马队兵种。

弓马队之以是比枪马队代价高这么多,则美满是因为战役力的差别,体系早已评价过,马厩里出产的划一数量枪马队军队对战弓马队军队,胜率在0%摆布,以是,弓马队战役力比枪马队要强大,破钞的金币天然也就更多。】

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