6、木寨(都会品级1修建):增加村落防备力和守军守城时的士气

名义上,雷子皓具有这个村庄的统统权,但总督府想要修建甚么,都是需求发放酬谢的,唯独修建木寨和磨坊这类对世人安然无益的修建,不需求发放酬谢!

“我靠!这里只给出了甚么服从,没奉告我修建时需求多少金币啊!你这个全面战役体系也太不当真卖力了吧!”

雷子皓所需求做的只不过是公道分别出一块地盘,让布衣自行构成买卖地便可!

铁匠铺也要建一个,如许打造兵器的效力会极大的晋升,这就是实际里坑爹的处所,统统的兵士兵器都是实在打造出来的!

用言语去鼓励公众的主动性,乃嫡亲身参与修建做一些面子工程,将劳动听民的豪情完整抖擞出来,自但是然的,工期就会收缩,发放的酬谢也会减少!

财产神宙(宗教品级1修建):都会治安增加5%,都会税收增加5%,吸引少量外埠贩子涌入。殊效:明显增加虔诚度最低的贩子拥戴度,也是贩子独一有能够真正信奉的教派,该修建品级越高结果越好。

从各个修建详细的信息先容上收回目光的雷子皓,总感觉缺了点甚么……

随后,需求制作的天然是任务里需求的村落卫所,即便阿谁农夫长矛兵看上去非常坑爹……

是以,公众之间畅通的根基都是铜板和少量银币,金币这东西只要总督府具有!

雷子皓看着修建列表中,破钞差异极大的各个修建,建立了集市、堆栈这类破钞加在一起不到2枚金币的制作,特别是集市,按照全面战役体系的提示,一分钱都不消花!

雷子皓大略一算,这俩千枚金币底子修不了几座有效的修建物!

2、民居(都会品级1修建):一个民居能够住下一户人家,挤一挤最多能够居住十人,但会降落公众欢乐度。领主出资给流民修建民居,能够快速皋牢流民民气。

当然,这些总督府发放的酬谢,也是税收的首要来源之一,公众里通过呼应总督的号令劳作,再将劳作所得遵循税收标准送回总督府,这就是金币的根基畅通法则!

一小时后,雷子皓算是大抵理清了‘如何花金币’的题目,就是这个浮动区间,大的实在是太离谱了!

兑换比例则是1枚金币=100枚银币=1万枚铜板!

7、门路:加快本方军队和商队在都会及其周边行动力。

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