首页 > 帝国崛起之全面战争 > 99章 射手和骑兵

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不过,三级兵种的这个战役力评价代替星级最高战役力显现,倒是更形象一些。

同时,他们也能够充当临时的窥伺马队,传令兵等快速矫捷军队,他们是一只完整军队不成或缺的构成部分!特别是在不算峻峭的疆场上!】

接战时,面对血肉横飞的场面兵士们拿着兵器的双手不颤抖,已经算是成熟的老兵了!

雷子皓思忖半晌后,将目光从射击靶场的兵种上移开,瞄向石房马厩独一的三级兵种!

5000多金币,要留出一些用来进级三级的战役祭坛,以是……

善于:马队冲锋

建议总督中间重视十字弓的破甲才气,而不要想当然的让其停止抛射压抑!

备注:中规中矩的马队军队,他们身上的甲胄并不算沉重,跟重马队完整不搭边,轻质的锁子甲只是在防备箭矢上有些结果罢了,是以,千万不要用他们跟真正的重装甲骑对冲,不然会死得很惨!

招募用度(2000金币),保持用度(吃穿用度和养马用度)。

雷子皓淡定自如的对全面战役体系命令道!

兵士范围:标准千人队。

设备:铁质骑士盔,锁子甲,标配战裙,马队用长矛,椭圆蒙皮木盾,单刃马刀。

如若遇不到大量设备铁甲的军队,十字弓手临时来看性价比还是有些低了!

考虑到现在本身面对的仇敌,大多数都没有设备铁甲,弓箭手军队的抛射绝对能够获得令人谛视标战果!

【兵种:十字弓手

弩箭没法停止有效抛射,射程要大大低于弓箭手,且射速要低于弓箭手,十字弓即为手弩,在小范围围歼战中,这类兵器合用性不错!】

备注:弓箭手对于没有穿上重甲或设备大盾的军队,能够形成致命性的覆盖射击,极大打击仇敌的士气,需求时候能够停止极耗臂力的快速射击,在短时候内输出成吨的伤害!

不过他们的破甲才气不强,必须放到30米以内停止近间隔直射,才有能够破开不是太厚的铁甲,但是,在这么近的间隔下直射,对于弓箭手来讲是非常伤害的,特别是面对马队,哪怕只是停止一轮近间隔直射,全部弓箭手军队也很能够被马队军队冲毁!】

弓箭手起码还能够在前面近战接敌后,在友军火线抛射偷袭仇敌的后续生力军,直射的十字弓手嘛……

“一个千人队盾矛重步兵,一个千人队弓箭手,一个千人队冲锋马队!”

战役力评价:这是最根基的枪马队军队,在冲锋才气上比轻马队强出很多,但面对周到的步兵长枪方阵,比较有力!

【兵种:冲锋枪马队

兵士范围:标准千人队。

善于:射击

疆场上泥沙满盈,血腥味刺鼻,灭亡和天国交叉在兵士身边,这要心机本质多强大的人才气安稳的将本身的气力全数阐扬出来?

上千只箭矢,绝对能构成真正的箭雨了!

设备:皮盔,镶板皮甲,标配战裙,标准十字弓一套(短箭硬弓臂近间隔破甲用),近身匕首。

士气:七星

士气:六星

战役力评价:近战才气仅强于布衣,近间隔直射能力庞大能破甲,操纵简练省力。

士气:六星

而当代弩之以是能抛射,是因为当代弩箭的机器机能较好,导致箭矢的初速要远远高于当代,是以抛射丧失了一部分动能仍然能够形成较大杀伤,但是精确性一向是题目。

设备:皮盔,镶板皮甲,标配战裙,标准弓箭一套,近身匕首。

战役力评价:近战才气仅强于布衣,停止抛射可在百米内对无甲和轻甲目标形成大面积杀伤。

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