“002号萨丁岛争夺战结束,贸易联盟获得了此场战役的胜利,占据了萨丁领大部分国土,并获得了萨丁公爵爵位。
奥法议会评分:106。25分。难度加权系数1。25。占据奥利斯塔领20分、努奥罗领25分,击破2支NPC陆军20分,击败1支玩家陆军10分,己方胜利登岸10分。
中心帝国评分:0分。难度加权系数1。5。登岸时候超限。
奥法议会评分:75分。难度加权系数1。25。占据奥利斯塔领20分,击破1支舰队10分,击破1支NPC陆军10分,击败1支玩家陆军10分,己方胜利登岸10分。
第二是各阵营的玩家批示对本方的NPC军队都只能供应一些谍报,让NPC军官作为参考,却底子没法直接参与到NPC军队的计谋战术制定中来。
三场结束,中心帝国连拿三场鹅蛋,惨的不能再惨。
因为之前睡得断断续续的,就寝质量并不是太好,云枭寒又睡了两个小时,1:00才重新上线。
以是比及大师都上了岸,开端纯陆军比拼,贸易联盟和奥法议会就打了个平局。
贸易联盟评分:150分。难度加权系数1。完成对3大主方法地的占据80分,担当公爵爵位20分,击破1支舰队10分,击破1支NPC陆军10分,击败2支玩家陆军20分,己方胜利登岸10分。
不过这也不是没有好处,第一次打仗这类游戏战役形式,能多汇集一些战役方面的信息,更轻易打出更高的综合总评来。
中心帝国评分:0分。难度加权系数1。5。登岸时候超限。
但也由此可见,不是甚么批示的题目,不成能持续三场中心帝都城碰上SB批示,仇敌都是大神批示,还是全部战役的局势对中心帝国太倒霉了。
云枭寒下线歇息,睡在床上脑筋里还在推演的战局,寻觅着本身能够疏漏的处所。
别的像海狮军团、城卫军以及贵族联军这类埋没军队,如果没能把他们在战役中激活出来,也会少了非常多的评分。
但如许一来玩家想要通过相互击破或重创来刷评分也就成了一种期望。
舰队因为在海上,很难围歼乃至全灭,但全灭陆军还是有能够的。
很较着的就是第三场,因为没发作大范围海战,两边都没有舰队被击破,运送的陆军军队的天然也没遭到甚么丧失。
但如果云枭寒想让他这组的战役成果成为汗青演变成果,就得打出更高的评分,也就意味着三个阵营都必须打的更残暴一些,能全灭就不能打成重创,能重创就不能打成击破。
云枭寒和跟从他进度的那组玩家是爽了,别人可就难了。这就是典范的挖阵营墙脚了。
云枭寒听到这里,发明和本身在疆场里碰到的环境非常相像,不由得光荣起来,多亏之前打了这么一场大仗,本身才想起来选了充足多的土系法师,还选了很多具有特别群控技术的玩家,现在本身这组对于起马队个人来应当题目不大了。
闷声发大财云枭寒没美意义再在谈天室里吭声,他总不能奉告其他玩家,硬控技术不太好使,但土系法师窜改地形的技术能够会对马队冲锋有奇效,但大多数土系法师都已经被我选走了吧。
以是一旦NPC军队感觉本身已经完成了战前的既定目标,又或者感觉再打下去己方丧失极大,得不偿失,就会挑选保存气力,而不会再大打脱手。
因而云枭寒只是冷静的听着其他玩家的会商,并等候着另两场战役的成果。