首页 > 巅峰玩家 > 1586 【诅咒血瞳之眼】

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云枭寒感觉【夏侯惇】如果和本身品级一样高,它的【谩骂血瞳之眼】的单次伤害搞不好都快能赶上【雷霆之矛】了,要晓得【夏侯惇】可没云枭寒那么多设备和帮助技术来进步【雷霆之矛】的伤害。

颠末云枭寒的测试,【谩骂血瞳之眼】汲取的临时血量都是一段、一段独立计算的,每一段临时血量在超越1分钟后就会自行消逝,而不是说只要一向在用【谩骂血瞳之眼临时血量就一向存在。

或许有人会问,【谩骂血瞳之眼】不是还能持续扫射3秒么,盯着一个目标扫,就算伤害会衰减,伤害仍然会进步非常多。

提及来,【夏侯惇】的这个谩骂降防结果仿佛并不是通过属性检定来判定是否胜利。

但最底子的启事,还是【谩骂血瞳之眼】这个天赋技术的技术伤害系数获得了翻番式增加。

别藐视这类窜改,如果没能停止挖潜,【夏侯惇】说不定一辈子就只能做个浅显的首级boss,但现在他却具有了踏入“王阶”的潜力。

更何况平常练级中【夏侯惇】最首要的还是为云枭寒打怪供应降防结果,降防结果的触发就【谩骂血瞳之眼】开首那一下,前面的扫射是不会耽误降防持续时候的。

不过【夏侯惇】的此次血脉觉醒严格的说并不能算是一次完整的血脉退化,最起码和玩家的血脉觉醒比是不完整的,毕竟还是亚巨人血脉,没能觉醒到巨人血脉,更多的是一种对本身血脉的深度挖潜。

之前还是【谩骂之眼】的时候,根基只要触发了降防结果,“红山火巨人”就必然会被降防,一点都看不出品级差带来的高达50%检定加权的影响。以是云枭寒感觉这个谩骂降防结果是通过计算技术优先度,并比较两边角色模板来停止鉴定的,就和云枭寒本身的一些节制类盾技一样。

有的人死了,但没有完整死……

【夏侯惇】现在的大多数天赋和技术已经申明的很直观了,不需求过量赘言,只要两个新增的天赋和技术需求提一下。

如此一算,实际上【夏侯惇】也是停止了三次血脉强化,触发血脉觉醒也就不奇特了。

并且在云枭寒看来这个降防服从实在并没有被减弱,它本来只是较高概率触发,大抵是用十次触发六次,现在倒是必然触发,相称于用稳定性去换能力。

对于这一点,实战是最好的证明。

不过【夏侯惇】最首要的伤害技术仍然是【谩骂血瞳之眼【大火球术】和【火墙术】一本性子,都是疏忽敌我的高耗蓝技术,【暴力冲撞】也不是打伤害的技术,平常练级,除了【谩骂血瞳之眼用的最多的就是普攻和扔石头,并且扔石头还得四周有合适的石头才行。

现在的【夏侯惇】在经历获得上已经不再拖云枭寒的后腿了,乃至能够说是小有助益。

别的【谩骂血瞳之眼】的降防结果固然从35%降到25%有点奇特,但【谩骂血瞳之眼】比拟之前的【谩骂之眼】增加了一个强力服从,原有服从的能力有所减弱也是应有之义。

和之前的【谩骂之眼】比拟,【谩骂血瞳之眼】能打出的伤害几近是本来的三倍之多,这此中当然有【夏侯惇】和“红山火巨人”的品级差又减少一级,打起来只减少40%伤害,各项属性比拟59又进步非常多的原因。

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