首页 > 巅峰玩家 > 177章 萨丁领争夺战18

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因为贫乏经历的干系,被从攻城梯上打下去和攻城梯被推倒的环境屡见不鲜,再加上有经历老道的城卫军作为戍守主力,帝国方玩家们对付起来就非常轻松,非常舒爽的刷了好几波人头。

精锐小队和战术小组也没让云枭寒绝望,精锐小队在破梯战和进犯爬上城墙的仇敌中表示的极其出彩,那里出缺口就立即能堵上,并能很快将敌手赶下城墙。

并且他们还能去尝试攻占别的都会,乃至能够去进犯海狮军团。

但谁让【奥术发作】的冷却时候长达一小时呢,没了【奥术发作】,法纵天下的发作才气比刷怪割草机也高不了多少,但因为保存才气上的差异,实际输出还要低上一点。

有过大型团战经历的玩家都晓得,疆场过于混乱,哪怕步队里有加血的职业,一打起来也很难找到人,人越多的疆场越是如此,更不要说现在这类超大范围的战役了。

别的云枭寒还安排盾战和防备骑士类职业为友军反对长途进犯,这类职业的输出才气毕竟相对较差,打爬梯仇敌的结果比较普通,反而不如为友军挡挡枪,归正接收伤害也能够获得军功,他们并不亏损,乃至还更赚一些。

主动出兵的联军方堕入了纠结。很明显,攻城是没甚么机遇了,玩家军队在攻城中底子起不了太大的感化。

固然在玩家看来,剩下的时候不敷他们行军,并攻陷任何一个都会了,但在NPC那边却没有这个观点啊,以是两位子爵并没有绝望,并且他们另有别的一条路可走。

但全部攻城战,联军打的相称乏善可陈,或许把这个攻城战当作一次大范围摸索更加合适,或许因为贸易联盟和奥法议会都互有保存的干系,联军的NPC军队就没派出多少兵力参战,只要玩家军队全数参战了。

他稍作思虑,立即拿出了一个能够充分操纵地形的应对之策,他将大抵30名牧师集合到一起,并别离安设在三个离城墙不远,但攻城方却因为地形干系没法进犯到的位置,构成三个牢固的医治点。

云枭寒在这场攻城战中再次揭示了本身的应变才气和悟性,他很快就发明在爬城墙的仇敌根基没甚么威胁,只要敌方长途进犯群才气形成较大的杀伤。

NPC军队因为AI较低的原因又不晓得及时撤退,以是更加需求医治,给牧师一个优先级的挨次唆使能更好的保存本方NPC,毕竟和其他的网游分歧,《决定》里的NPC死了,这场战役就不会重生了。

而战术小组的地形窜改类技术则在长途对轰中起到了极大的限定作用,一堵土墙往敌方前面一放,敌手就得调剂走位才气持续进犯,不然就会被土墙反对,而居高临下进犯的友军遭到的限定就很小。

联军的玩家们现在反而是不急了,归正都输了,他们现在想的是不让这场战役打出一个更高的综合总评,不然让这场战役变成了汗青演变剧情就成为阵营的罪人了。

批示威望的建立让云枭寒省却了相称多的口水,这让他有更多的时候去察看战局、调剂配乐、鼓励士气、以及对精锐小队和战术小组停止更详确的批示。

这个小体例固然很简朴,但却非常有效,对团体疆场的帮忙也非常大。

可现在他们没有舰队了,想撤回本土也不可。

不过第一次打攻城战的玩家们显得非常不适应。

即便是只看这场攻城战,两边的互换比也超越了1:5,这此中帝国方首要伤亡的还是NPC兵士。

当然,现在的“自爆小组”的发作才气与【奥术发作】状况下的法纵天下必定没法比。攻城战中仇敌也不像高速行军中那么集合,再加上敌手已经吃过一次亏了,【活体尸爆术】的结果一样打了不小的扣头。

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