首页 > 巅峰玩家 > 第2章 买币换装

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只买了总计15铜币就花了丁飒300大洋(《决定》货币是铁-铜-银-金-钻,100进制,前期首要畅通的还是金,钻石币固然是最初级货币,但它也是一种特别的游戏耗损品,畅通性远不如金币),开服到现在不过3分钟,这还是按事前说好的打5折的汇率。

盾牌本身不但能供应一个高额的物理防备属性,更首要的是在设备盾牌后,行动栏会呈现一个新行动:举盾。

在游戏刚开服的时候,技术都只要1个的环境下,能够说毫无操纵余地,一旦堕入群众大众的汪洋大海,再加上盾战职业进犯比较难堪,又是近战,想从这片玩家大海里游出来的难度就大了。

电话一打,才晓得事情室方面也碰到了很多不测,起首是按照进游戏的时候随机分派村庄将事情室的职员全数打散了,运气幸亏1号新手村集合人数最多的一个事情室也不过4小我。因为为了将玩家们错开,《决定》足足开了20个新手村,并且每个新手村另有5条线可供切换。

然后又去NPC铁匠店买了2级的白板单手长剑,盾牌,重甲高低装,鞋子和护手没买,一下子就花掉了9铜。

圣母玩家是种很可骇的范例,数量极少,但非常费事。和他的交换、合作都必须谨慎,因为这类圣母玩家的品德标准和大多数人完整不在同一层面上,他们常常会很天然的将本身的标准强加于别人,然后站在一个很高的位置对别人停止一番指责。

事情室碰到的第二个题目是紧跟着数量浩繁的新手村来的,因为新手村没有邮件体系,事情室的假造货币底子没有体例停止活动。

举盾这个行动在利用过程中会不竭耗损耐力,且在没有学习相干技术环境下没法奔驰,玩家能够通过自行调剂方向和挪动来格挡正面袭来的进犯,其格挡范围与盾牌大小直接相干,而盾牌大小和体格大小的比例又会影响挪动速率。(体格小而盾牌过大,挪动速率就会降落)

身家一下子就缩水了2/3。不过总算物有所值,体系送的新手装跟NPC卖的1级白板设备比拟,根本属性都要低上很多,何况还是2级设备。

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