首页 > 巅峰玩家 > 第9章 第一次死亡

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云枭寒顿时对地痞的2个技术有了一个清楚的熟谙。地痞的抽冷一击固然伤害比较高,附加殊效也多,但本身能够用举盾停止格挡以减少所受的伤害,殊效检定也有很高的抵当概率,实际威胁并不大。

2秒畴昔,束缚状况消弭,两边的间隔已经将近近身了,云枭寒持续逃窜。这时地痞B又再次向他扔出了一捆绳索。第三种能够刹时被突破。

云枭寒只要一个节制技术―盾击,天然更应当针对扫堂腿停止打断。而扫堂腿这个技术读条固然很短,但和抽冷一击几近没有筹办行动比拟,该技术却有一个趴伏的筹办行动,只要有必然的心机筹办,以云枭寒顶尖程度的集合力和反应速率,想打断它并不是甚么难事。

地痞俄然读了一个很短的技术发挥进度条,丁飒要不是重视力一向很集合就非常轻易忽视畴昔,然后只见地痞不知从哪摸出一根棍棒,一下就击打到云枭寒头上。(以后游戏中内容大多会利用配角的游戏id作为首要称呼)

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2.地痞的血量越低利用技术的概率越高,但不能突破技术冷却法则。

地痞追了相称远的间隔的间隔才离开战役,比之前的怪物要远上起码一倍,不过地痞的挪动速率并不算快,和玩家的挪动速率根基处于同一程度线上。

因为技术被抵当,2个附加殊效都没有见效,抽冷一击只要根基的伤害结果,是以云枭寒仍然把握着战役的绝对主动,但很快,地痞又用出了本身的第二个技术。

再次被束缚的云枭寒晓得本身必定跑不掉了,转头就将盾击,重击技术十足丢到了一马抢先的地痞A身上,然后顶着另俩个地痞的进犯强行击杀了地痞A,接着他没有将键盘一推等死,但也并不反击,而是用举盾技术尽量耽误本身的保存时候。

残血地痞A跑到另俩个地痞B和地痞C四周,大声呼喊,地痞B、C的头上呈现了几个感慨号,然后汇合了地痞A向云枭寒扑来。

而扫堂腿这个技术因为进犯位置很低,举盾无从格挡,并且因为本身的敏捷属性不高,技术检定普通都能够通过,以是根基上是用一次就要倒一次,而扫堂腿的节制时候又比抽冷一击要长很多,实际威胁反而要高出很多。

形成了1.5倍地痞浅显进犯的伤害不说,还对云枭寒停止了一次力量对体质的检定。看了战役提示才晓得,如果地痞的抽冷一击检定胜利,就会生硬0.5秒,还将被附加出血状况。

云枭寒的灵魂呈现在四周的重生点,然后跑到尸身处重生。在跑尸和等候衰弱状况畴昔的30秒期间,云枭寒将刚才的战役又重新在心中理了一遍。

至于地痞逃窜呼唤套路,之前是毫无谍报,毫无筹办才如此狼狈。现在其套路根基摸清,只要做好筹办,应对起来就不会太难。

在这1.5秒本地痞又进犯了2次,大优的局面变成小优。

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