另有能够的启事的是这件设备的质料鉴定,她只鉴定了这两个属性,如果再鉴定出其他的话,应当还会有其他的属性显现。
旧时月色设置完尝试室,就先试了下鉴定质料。
部位:衣服
旧时月色先拿出一份红色品格的布做开端实验。
做人公然不能偷懒!
在物品柜采办一把剪刀,很便宜,也是1个银币,用剪刀直接实验这块布的坚固性,在边相沿剪刀剪下去,轻微的喀嚓声,这块布就被剪刀剪破了,坚固性太差,应当没甚么物理防备。
起首实验其的坚固性,作为防具的首要质料布,旧时月色比较看重的就是它的物理防备,神通防备倒是其次,牧师的神通防备不会太低,物理防备就差很多,她本身做糊口只是想要做出本身需求的设备,作为赢利的糊口技术的话,不是很考虑,人的精力有限,这个游戏不是直接打副本就掉落糊口配方的游戏,目前她只晓得红衣女神的食谱掉落过,不过也只是加自在属性点的配方,其他加人物属性的食谱就没有掉落过,完端赖红衣女神本身摸索。
同时色彩变成绿色,这个色彩应当是随机的。
旧时月色感觉本身的实验体例停止精确,她以为这块质料应当另有其他的属性能够鉴定,比如说加智力的火系能量传导性,这类需求法师拿在手上施放火系神通来实验,她看了物品柜里没有这类尝试器具,那应当就只能能够利用火系神通的职业来测定,她是牧师,做不了。
她想她应当做的就是找到物理防备高的防具质料来制作设备。
比神通防备低多了.
其他范例的质料应当划一。
不过这件布袍在制作过程中她完整没有花甚么心机,并且是帮助机器下完成的,如果手工缝制的话,能够在很多细节上完美下,但是破钞的时候更多。
她再停止了第三次设置温度,相差也不太远,拿出来检察。
旧时月色:......
不过在这个游戏中她还没有做出过一件设备,不管甚么质料,她要先做出一件来看看。
翻开开关,火焰调度枪收回一股长长的极细的火焰,旧时月色用镊子夹住布料,放在火焰上炙烤,布料直接燃烧了起来,看来抗火性不超越1000摄氏度,毕竟是红色质料。
一个质料就算被鉴定出了属性,也不能申明只是它的单一属性,它另有能够有其他的属性未鉴定出来,不过红色质料她想应当不会有太多属性,如果低于某个值,那么这类就属性凡俗物品,不具有属性可言。
如果要鉴定出质料的详细数值,那么就需求把它的抗火性肯定在一个很小的范围内,然后放进物品柜里售卖的的鉴定器里,输入大抵鉴定范围,那么鉴定器便能够直接鉴定出一块有属性的质料了。
对于物理防备,就要想到物理进犯职业的技术伤害特性。
物理防备+5
旧时月色想到一个偷懒的体例。
但是铠甲的重量太大,不是法系职业能穿戴的,以是游戏体系的设定就是有限定职业,不然穿戴走不动那岂不是没有效。
布
神通防备+9
部位:衣服
再肯定了范围今后,再以1个摄氏度为单位,开端停止测试,最后肯定在657摄氏度。
她再拿出一块蓝色品格的布(?),直接放进鉴定器,在力度接受范围1的处所选好,然后开端鉴定。
她又再设定了一个附近的温度,再次鉴定,拿出来检察,也还是没有显现属性。
用软尺量好本身的尺寸,然后开端停止打版,这个她在实际中做过,这件设备她只筹算用最简朴的长袍右衽格式,打版完开端剪裁,再缝纫机的帮助下缝制,再加工一些小细节。