如果你对奇彪炳格有偏好,对这类作品也看得最多,必然要写这个范例的话,我以为也是能够的,但要重视几点。
这是一个传统的类别,在几年前,奇特乃至是数一数二的大类,相称于现在玄幻的职位,当时是本书就是奇特的形式,都是剑与邪术的天下,书里都有精灵、矮人、巨龙……而现在,奇特范例已经垂垂式微,固然仍有必然命量的作品呈现,但它们常常是喝采不叫座的范例,能在贸易性上有杰出表示的奇特作品越来越少,它的职位已经完整被玄幻范例代替。
以上说的,都是yy类作品的特性,而不yy的作品,大抵上很难卖座,但也有少数惯例,它首要呈现在都会言情一类,汗青军事类和灵异类也偶尔会出一些,但毕竟不是支流,这里就未几说了,或者大师能够参考下文中呼应的类别阐发。
那么,如何样才气加强代入感呢?这是需求必然技能的,而对于新人来讲,最简朴,也是最轻易做到的,就是制止触及会影响代入感的元素,对人物的一些无关主题的细节,不要过量过详细的描述,尽量恍惚化措置。我曾经在论坛见到一个帖子,楼主在问作品中的配角身高该是多少比较合适,而底下有一名老作者的答复非常典范――“一人高”。初看,这是一个废话般的答案,但实际上,它却深合yy的精华,不管把配角写很多高还是多矮,都会让另一部分读者感觉与本身不符,难以代入,而一个简朴通用的“一人高”,倒是个万金油设定,读者高也罢,低也罢,都能把配角设想成本身那样的,都能很好地代入作品中。
玄幻是个大类别,但对新人来讲,如果挑选了玄幻范例,那么走小巧线路比较合适,小异能,小人物,小故事,小打小闹,略显新意,如许的作品不见得能够大红大紫,但最轻易出头,很合适新人迈出第一步。究竟上,如许的作品乃至能够量产。
助人,这个看起来很搞笑,也仿佛和yy要旨背道而驰,但实在不然。助人,实在也意味着被别人所感激,意味着获得别人的歌颂和戴德,设想一下配角扔出一些渣滓,别人大哥、恩公、老迈喊个不断,乃至泪流满面跪在地上说要归去立长生牌位的场面……这类yy,不见得就比配角打倒仇敌来得弱。这是新人很能够忽视的一点,也是很轻易增加到作品中的一点,想要作品更卖座,这类伎俩也该操纵起来。
2奇特类
此中,奇遇很简朴,就是给配角安排特别的运气,让他获得特别的好处,这可以是物质上的,比如传统武侠中的掉崖不死,获得秘笈,也能够是非物质的,比如掉崖后碰到了一个功力卓绝的老头……
寻宝和前面说的奇遇有点近似,但更重视于物质的获得,以及更多的成心识行动,让配角不竭获得各种珍奇的宝贝和财产。不要怕配角钱多,也不要嫌配角宝贝多,这类东西是多多益善的,并且,在配角得宝今后,还能够在一段时候今后,让他有机遇拿宝夸耀,让别人诧异,或者,把一些配角不要的次级宝贝送人,受别人的感激,这些都是很好的yy点。
别的,另有一个小技能能够加强代入感,那就是给高大全的配角设想一种无伤风雅的不良癖好,或者一个无关紧急的小缺点,并且把它夸大化,夸大起来。比如,设定配角是个路痴,常常会走迷路,如许的缺点,不但无益于引出新的故事,还能够让高高在上的配角走下神坛,在保持光芒的同时,也显得更加夷易近人。