天然之神缔造了精灵族与植物,二者相互依存,精灵族与植物让这个天下变很多姿多彩,但是相对来讲较为孱羸;
称之为――父神。
他放佛缔造了一种能够称之为“哀痛”的情感。他开端主动的去思虑,是甚么原因让他缔造的生命体直接灭亡。
……
他感觉,他贫乏一些能够跟他交换跟他相伴的生物。
技艺女神在跟母神玩皮的筹议以后,在人族的根本上衍生了本身一脉的分支――天机族,天机族属于人族的分支,同时也对其他人族传授工匠技艺;
这个生命体在他创建出来以后没多久就敏捷的死去。
空旷的位面,恰是合适他的行动。或许是与生俱来的这一个位面付与他的才气,他胜利了。
龙神对于其他种群对于本身缔造龙群的觊觎,也感到非常的不满;
在父神休眠的初期,母神与主神们贯彻了父神最后的设法――缔造一个合适生命体保存的环境,并且在缔造环境完成以后,在母神的发起下,近百位主神开端缔造本身法则范围内的生命体,毕竟,父神是为了缔造生命体才缔造的这片地盘。
元素之神也非常不美意义的跟母神申请,借予人类元素之力,这类人群,称之为――邪术师;
缔造完母神以后的父神堕入了长时候的休眠。
龙神感慨本身的完美,遵循本身的模型缔造了一群一样单体气力刁悍的生物,称之为――龙;
比如说,不晓得甚么时候,光亮之神反正看暗中之神不扎眼;
这一次战役因为是由诸神所引发,并且首要的战役尽是在诸神之间,种群固然也有战役,但是因为力量的差异,决定终究成果的还是诸神的战役,以是,这一次战役,在大陆上各族称之为――诸神之战。
但是跟着他建立的天下逐步的完美,他发明需求的东西超越了他最草缔造的那些生命体的法则范围,因而主神数量逐步增加,并且在缔造天下的过程当中,初代六位主神都因为一些启事此陨落,他又弥补建立了新的主神。但是为了辨别于最后的主神,他感觉,每个生命体应当有一个属于本身的称呼――包含他本身。
……
跟着这些胶葛和某些生命体的勾引,这些本来纯粹仁慈的神灵们渐突变得暴躁和气愤,情感越来越激烈,母神对此固然深感无法,但是也不晓得如何去措置这类事情,只能每次都奉劝大师要相互和睦,调和共处。
而跟着诸神这些把握了强大法则之力的生命开端争斗,大陆上浅显的种群也因为对于各自“父神”的尊崇参与了战役,此时,仅仅间隔生命体出世只要几万年。
“对了,莫非是因为生命体需求一个稳定的保存环境?”
元素之神缔造了各种百般的元素生命体,这些家伙生命力畅旺,力量强大,但是智力却不如何抱负;
打猎女神本来想创建一个操控弓弦的种族,但是在看到天然之神缔造的精灵族以后大为欣喜,在天然之神的答应下让精灵族把握了打猎法则;
梦境之神传授给人类精力操控之术,精通于精力进犯的人群呈现了;
别的,统统生命体天生对于同类的靠近,主神们也因为靠近本身的种群情感产生了分歧。
在母神创建人族以后,一些尚未创建种族的主神,乃至是创建了种族但是不大对劲的主神们纷繁打起了母神的“主张”。
在母神堕入沉眠以后的不久,本来因为母神调