“一阶罕见级神通落雷术,二阶罕见级神通雷电术,三阶罕见级神通雷暴术;天赋神通雷元素把握,天赋神通雷元素精通,天赋神通雷元素奥义,小神术雷元素之心;天赋神通施法把握,天赋神通施法精通,天赋神通施法奥义……”
“没有别的体例么?”
构建浅显级进犯神通模型可增加法师精力力一点,构建罕见级进犯神通模型可增加法师精力力一点五点,构建秘术级进犯神通模型可增加法师精力力两点。构建防备神通模型增加法师精力力为同阶同级进犯神通的一点五倍。构建帮助神通模型增加法师精力力为同阶同级进犯神通的两倍。构建天赋神通模型和光环神通模型增加法师的精力力为同阶秘术级进犯神通的十倍。法师只要在构成同阶神通模型或越阶构成神通模型的时候才气增加精力力,构成低于本身阶位的神通模型不增加精力力。
罗斯惊呆了,莫非这就是传说中的金手指,无敌的外挂体系?固然来迟了半年,但还不晚。“法师体系?能给我甚么帮忙?”罗斯镇静的问道。
法师职业者十个等阶,每阶学习的前三个神通构成神通之基,最优化的神通模型布局是三角形,除此布局以外,其他布局毕生不能超出九阶阶位。法师学习低于本身等阶的神通不会影响神通之基。
进犯光环,增加周遭十米内友方(位阶不超越施法者三阶)进犯20%,每进步一阶,进步进犯稳定,范围扩大五米,施法时候两秒,冷却时候三非常钟,持续时候非常钟。绝对的团战神术,第三个神通就选它了。
“是的。”
罗斯看着元素之心的神通模型,默想学习。
“宿主每阶能够直接学会一个神通,也能够自行学习神通,构建神通模型胜利后法师体系将其归入体系。”
法师每进阶一次,精力力都会产生质变,前一阶的精力力数量紧缩五倍后重新计算。比如学徒级时精力力十点,学习一个浅显级一阶进犯神通进阶一阶。他的精力力就变成了(10÷5+1=3)点。
法师天赋,一是精力力,二是元素亲和度。精力力达到一点,才气够成为法师学徒。亲和度越高,构建神通模型时越轻易,没有元素亲和度没法构建神通模型。
冥想术最首要的感化是加快规复法力,对于精力力的增加微乎其微。法师构建神通模型胜利后,神通模型接收元素能量,增加法师的精力力以及各种才气。法师晋升等阶需求构建三个神通模型,精力力最低五点。
“太好了,既然老亚德这么说,那必定不会有假了。”
“等等,为甚么传承之书会消逝?”
“天赋神通,晋升小我才气,阶位晋升,天赋神通结果也随之进步。光环神通,晋升团队才气,阶位晋升,光环神通范围也随之增大。如果法师天赋出色,能够尝试以十大神术构建神通之基。十大神术,作为神通之基构建胜利后每阶都会增加二十点精力力,并且只占一个神通位。附录法师十大神术之一,元素之心(法师学徒可学习),可进步元素亲和度50%,每进步一阶,增加10%;可增加元素系神通的结果50%,每进步一阶,增加10%;可降落精力力耗损50%;可减少施法时候50%;可减少冷却时候50%。”
法师每晋升一阶,精力力强化五倍。二阶法师的一点精力力相称于五点一阶法师的精力力。法师每阶根本精力力为一点,浅显级进犯神通施放一次耗损精力力0.2点,罕见级进犯神通施放一次耗损精力力0.5点,秘术级进犯神通施放一次耗损精力力1点。防备神通施放一次耗损精力力为同阶同级进犯神通的一点五倍,帮助神通施放一次耗损精力力为同阶同级进犯神通的两倍,光环神通施放一次耗损精力力为同阶秘术级进犯神通的十倍,神术施放一次耗损精力力和光环神通不异。