灵修者本来都有共同的目标,但是因为主张分歧,且需求争夺对凡人的影响力,又要争夺六合灵气,和一些首要的修炼资本,垂垂构成流派之见,相互争斗不竭。

第五部分“附言篇”,扼要报告了兵器、灵宝、灵符、阵法、灵丹、灵宠等与灵修者气力相干的信息。

达到大成,体内灵气将为宇宙状况,度过仙劫,则能白日飞升,得道成仙,实现长生。

终究却败在由统统族群组建的星尘联盟手中。

灵宝则是具有特别服从的宝贝,分为天赋灵宝与后天灵宝,天赋灵宝为天然孕育,后天灵宝为野生炼制。

魔道修士崇尚殛毙,为获得力量无所不消其极,所到之处必生灵涂炭。

第三部分“十境篇”,先容引灵、灵雾、灵云、灵核、彗星、行星、恒星、星系、银河、宇宙,这十个修炼境地的根基环境和修炼法门。

二是凡灵清楚。

每个境地都有前、中、前期、顶峰四阶段。各个层级的寿数别离为300年、500年、800年、1500年、3000年、5000年、1万年、5万年、10万年、长生。

其他九个境地,灵修者将在更广漠的丹田空间内凝集灵气。

第一部分“总纲篇”,首要报告灵修界天道法例、种族、派系。

而神兵根基都构成于太古和泰初期间。

共有总纲篇、通灵篇、十境篇、灵术篇、附言篇五个部分。

但是因为各派对天道的了解不一,进而对如何造福百姓主张各别,终究逐步构成儒、道、墨、法、佛、农、占星、商家等家数。

修境地的晋升,核心就是灵修者所能掌控能量的晋升,能量就是灵气,但是灵气的量在一段时候是稳定的,是以一旦踏上灵修界,便走上了争夺灵气之路。

或是为了获得功德,或是出于悲天悯人,大陆的人类灵修者从本身对天道的了解中提出和实际着造福凡人的体例。

第四部分“灵术篇”,先容金、木、水、火、土、风、雷、月8系灵术和修炼法门。

炼灵就是在体内将灵气不竭淬炼,保存精华。

三是功德增寿。

每一件灵宝都包含着庞大的能量和奥妙,其能力与仆人的功力境地相干。

纳灵、炼灵、凝灵。

分歧境地丹田内灵气的凝集状况、灵气精纯度、灵气总量有很大不同。

纳灵就是将灵气吸归入体内。

而各族群中总会呈现一些不尊天道的灵修者,堕入魔道。

普通灵修者停止灵修的体例有三:

商家则主张通过贸易,互通有无,让人无糊口之忧患。

农家则主张独立重生,不侵不扰,建立农园、药圃、兽园,滋养人丁。

天道法例是在冗长的汗青中,无数灵修界前辈总结出的灵修法例,此中有三项最底子的法例。

对于《通灵诀》,青墨已经研习过很多遍,青墨也已经下定决计走灵修之路。

汗青上魔道无数次策动对其他族群的战役和扰乱,乃至数百万年前统治了全部大陆陆地地区。

颠末无数前人的总结得出结论,灵修者如能在庇护凡界生灵奇迹上有严峻进献,寿数将获得分外增加。

任何生灵一旦踏入灵修境,凡界的生物就如同蝼蚁普通,凡灵二分,同一种族内部灵修者不能伤害本族群凡界生物,也不能直接干预,不能参与凡界战役,但是能够充当凡界生灵的保护者,或者抵抗入侵的外族灵修者。

一是达到御气九层顶峰;二是而灵魂品级达到上等;三是经脉的宽度和韧性要达标。

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