注:因为此位面熟命只要一次,以是生命值牢固稳定,不增不减,耗尽了就即是灭亡。
不晓得是不是搏命了打刀哥,让本身获得更大的自傲,现在加完了属性点,天然是感觉本身更强。
然后走到被杀死打刀哥剩下的灵魂前,伸手捡起了灵魂内保存下来的东西。
“没有达到十位数的属性,加点的时候会遵循比例降落属性晋升。”
“聪明:2”。
“灰烬大人请您沉着一下,之前已经警告过您,一些属性加成很低,不建议您去加点。”
“力量:20”
“十点吗?那还不错,嘿嘿嘿,起码能把我阿谁很2的聪明给补一补。”
直接被古达暴起一套连斩干死,期间乃至连一刀都没有挥出去过。
门外的楼道里,密密麻麻已经挤满了脸孔狰狞的活尸,正在试图要分食被堵在门前的一个女人。
“也就是说,我现在加聪明,1点属性只能涨0.2?”
某肥宅终究完整认命了,看来本身这辈子也就必定不成能成为有聪明的邪术师。
但是再向下看去的时候,终究看到了最提神醒脑的数字。
现在某肥宅内心当真是一脸哀鸿,这就像是一句风行的收集语:你觉得人瘦了就能变帅吗?实在那都是哄人的,丑的人即便是瘦了,也仍然是丑的,以是请面对实际吧,你就是长得丑。
“灰烬大人,需求提示您的是,暗中正在逼近,但愿您尽快做出定夺,因为您胜利应战了一名专家,您将有10个属性点能够分派。”
一身日本军人的练功服,外加上一把非常锋利的打刀。
“精力:15”
听到这些,某肥宅内心是老迈不痛快的,如何都感觉本身像是被坑了。
“灰烬大人,这份属性表,是按照浩繁位面连络以后,总结出来的一份属性。”
脑海中闪现出这些画面来,终究让某肥宅无法地嘀咕:“好吧,2就2吧。”
“是如许的灰烬大人,建议您还是不要华侈属性点,将它们投入到更加合适的处所。”
无法之下,罗夏一气之下直接将剩下的九点属性全数都加给了力量。
但是拉开的一刹时,内里的气象让某肥宅刹时就懵逼了。
这不对啊?为甚么和游戏里的属性不一样呢?为甚么没有“耐久、集合、荣幸”这些呢?
内心刚想到这里,脑海中回荡起防火女的声音:“灰烬大人,您的体格已经被定型了,没体例增重。”
“灰烬大人,确切是2没有显现弊端。”
“灰烬大人,您的一些属性加成本身很低,以是建议您应当将属性加给更加有效的点数上。”
出于某些谨慎思的考虑,趁着防火女没有重视的时候,还是悄悄点了一点给聪明。
这,这,这是坑爹呢?这算甚么说明啊?清楚就是坑人好不好,还不增不减,莫非老子不能持续增重吗?