然后,三块骸骨上面飘出伤害数字。
65%的时候,同时呈现三块骨骸……60%的时候同时呈现四块骨骸……这个时候,几小我就有点手忙脚乱了。
持续!
如何描述这家伙的模样呢……
“我靠,我没蓝了!”高远俄然大呼一声。
他们就很悲催了,左躲右闪,打骨骸的同时还要输出boss,可谓狼狈至极,到了八块骨骸同时呈现的时候,高远终究呈现了失误,没躲开,一块红色的骨骸直接砸在他的脸上了,形成500点的伤害,然后这块骨骸就像个弹球似的,骨碌碌的被反弹出去,变了一个方向,倒是持续走着S型,直接飞到骨骸汇集者加里纳利的身材里了。
而为了制止这类环境的产生,玩家需求在那些骨骸飞来的时候优先击杀,将其击碎……但是,这就有难度了,固然每块骨骸的血量只要100点,并未几,但是飞翔过程中一旦触碰到玩家的身材就会形成500点的高伤害,大师现在都是一千多点的总血量,被怼两下根基就跪了。以是玩家必须一边打,一边遁藏骨骸的飞翔线路,别的就是这些骨骸的飞翔线路并不一样,分为两种,一种玄色的骨骸飞翔速率快,但是是条直线,而另一种红色的骨骸飞翔速率较慢,但是飞翔时候会闪现一种S型的途径,弯曲折曲还特么的会拐弯儿,就像喝酒喝多了似的。
一些破裂的骨片开端从四周的墓穴当中飞起,就像有吸引力普通,飞向骸骨汇集者加里纳利,与此同时的,它的血条上面还多出了一个百分比的进度条,从0%到100%不等。
“完了!”
不但如此,它身上的色彩也很令人作呕,黄绿交集,上面另有一些玄色和红色的斑点,看上去就像是一坨刚被分泌出来的痢疾,长途进犯的职业还好,不消离它太近,但是对于兵士盗贼之类近战职业来讲就很痛苦了,看着一堆碎肉在本身面前近间隔颤抖,这无异因而一种心机和心机上的两重折磨。
持续!
整整15块!
雪片与箭枝的两堆叠加高低,飞过来的骨骸被打的很快,大部分都被毁灭掉了,但是此中也有漏网之鱼,被boss获得,进度条晋升到了80%
齐翼一声令下,世人围拢过来,又是刘宝根冲锋在前,建立仇恨以后便是各种技术的最大伤害输出。
跟着骨骸的持续增加,难度开端越来越大,输出已经有点跟不上了,到了12块骨骸同时飞出来的时候,boss的进度条已经达到了72%,并且因为进犯骨骸的干系,黄大爷对刘宝根那边也是有点照顾不及,一口血加的有点晚,差点呈现了倒T的环境,而在这类boss战中,一旦MT倒了,那就不消进度条到100%,几小我也便能够放弃抵当,直接他杀然后出去跑尸身了。
暴风雪和散射持续施放中……
高远站在那边,开端发挥暴风雪……之后果为怕费蓝,他一向没用,蓝没了如何打boss?但是现在这个节骨眼儿上,他已经是顾不得了。
100%,90%,80%……
boss的血量也在持续掉落。
但是,既然来了,再恶心也得打啊!
而跟他一样,梁茵茵那边也开启了群体伤害形式――散射!
嗖嗖嗖,哗哗哗。
按照官方给出来的攻略和申明,骸骨汇集者加里纳利能够接收四周的骨骸,进入它的身材,为它所用,每胜利获得一块骨骸,进度条就会增加4%,比及获得25块骨骸以后就会达到100%的满值,而这个时候的boss就会获得一个“骸骨护甲”的状况,进入无敌形式,boss战也就宣布失利,玩家就算再不甘心也只能接管被团灭的了局。