首页 > 诡谋游戏 > 第211章:熟悉的开局-故事大王(二)

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之前统统的游戏,碰到人数不敷的环境下,都会将剩下的零散玩家塞进人数不敷的步队里,非论玩家们是不是相互熟谙,但是在人数上却老是划一的。

而此次的故事大王比赛,竟然不再这么做了,如许一来人数不齐的步队岂不是很亏损?

“选手可从6张手牌当挑选一张放在指定位置,作为结局牌,其他5张将在每一轮中顺次打出。”

“我想晓得所谓的奖惩游戏到底是甚么,另有每张手牌由哪个玩家打出是牢固的吗?”

“结局轮中,统统评委在全数四队玩家报告结束后赐与评分,评委能够在0-5分中赐与选手肆意一个分数作为加分,也就是说最高得分能够会是15分,结局轮让统统皆有能够。”

固然是说出了一个挽救的体例,但这前提还是是对王尚赛过性的倒霉。

唐大臣简明扼要的答复了韩文的题目,而韩文也并没有持续发问的意义。

就在唐大臣讲授这些法则的时候,选手们的手牌也被分发了下来,王尚在看到这些手牌的时候先是一愣,但是以后却又暴露了那熟谙的笑容。

很明显,此次的游戏既不是磨练武力,也不能完整说是磨练智力,如果说的直白一点,仿佛是磨练玩家讲故事的才气,而换句话说,或许是设想力?

很明显,王尚步队只要3人,需求轮空两轮,根基上是输定了的。

“别的,选手手中的服从牌必须在前5轮中利用,如果到了结局轮还未利用,将直接记作2分插手选手的总分当中。”

“评委们的打分天然会包含着小我的兴趣爱好,但是团体还是有必然的标准的。”

另一个4人的步队或答应以全数尝试争夺最后一次的反复上场机遇,有着三次失利的机遇。

“选手论述结束后,三维评委将按照其的作答打分,分数为0、1、2、3分中的一个,一旦选手获得的总评分在2分(包含2分)以下,那么这段故事将没法见效,与此同时,报告出这段故事的选手将进入奖惩游戏环节,而下一个选手需求跳过这位选手的故事持续。”

“对于手牌上的关头词,对于剧情的首要程度越高,评分天然也就越高。”

“请等一下。”合法唐大臣想要持续停止主持的时候,别的一个只要4人的步队的队长貌似忍不住了。

这话一说出来,连王尚也愣住了。

“我们队里只要4小我啊,没体例一人一张牌,如何不给我们再派一小我啊。”

“比赛开端前,四队选手将随机抽取6张手牌和一张服从牌。”

叶枫听到这里的时候,吐槽役的灵魂再次发作了:“我擦,还带植入告白的啊!108个蜜斯姐是甚么鬼?水浒娘化了吗?”

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