一个岛屿为主的国度,那么战役也必定是海战和登岸作战,几万和十几万的兵种铺散开来正面决斗,在这个天下必定不成能,因为岛屿就这么大,并且还多是山地和崎岖的环境,想找到能供十几万兵种列队的平原,那真的是不成能。
不过却分歧于之前李维那已经熟谙了的几个选项,就在全部对话框的正中间,反而是一片空缺,就如同在等候李维挑选以后,才会呈现新的选项。
接着就解除的另有埋没国度,同理如主要国度,就算埋没派系当中有美国这个堪比首要国度的强国,但也仍旧是窜改不了这埋没派系在前期和前期的疲软,因为就算是美国在李维的印象里,20世纪和21世纪如日中天,但在游戏的17和18世纪当中,可算不了甚么环球性的强国,也仅能勉强在北美洲当作地区强国来看。
主要国度则是那些较小和边沿化的国度,比方教皇国、克里米亚、波斯、葡萄牙、魁北克美洲土著等派系,除了少数具有完整的科研线路外,其他的大多都有着小国的缺点,固然值得利用但初期却非常艰巨。
微微皱眉,李维也快速的掠过这十一个支流国度,此中的雷区国度可需求直接解撤除的,比方奥斯曼这个国度必定不能选,因为起点会调和掉,没错,就这么直接,我写了这本书如果不调和,我直播吃键盘。
女参谋的暖和声音在李维脑中回荡,多了那么几分情面味,但对于已经呈现了无数国度斑斓的李维来讲,这却主动忽视,因为上面那已经实际出来的一排排国度,实在就是他此后所要走的派系权势,以及他此后生长的首要方向!
“名流的名誉和国度的名誉却值得为之奋勇搏杀,是以西班牙贵族向来不贫乏勇气。不管是在陆上还是在海中,西班牙军队都不贫乏充足的懦夫―众所周知,他们很快就要为保卫西班牙的名誉而战!”
这四个在游戏中也久负盛名的国度派系,终究也呈现在李维的眸子当中,它们都是具有在游戏当中独当一面的强大派系,不管是水兵还是陆军都是能保持前中前期的佼佼者,也是在这个天下上最好的挑选。
埋没国度则是游戏内的一大特性,此中以美利坚为首,伊朗、希腊、马其顿、墨西哥等因为汗青遗留题目,需求特定的环境下才气在游戏当中呈现,当然埋没国度也有强弱之分,以是埋没国度的程度也大多数是整齐不齐。
微微皱眉,李维视网膜上那代表着三种类别的派系也已经一览无遗,可他也没有涓滴踌躇,直接就将主要国度给解除在外,固然当中比方葡萄牙、波斯等国有光鲜的特性,但团体对于李维来讲,却没有太高文用。
乃至李维哪怕是随便挑选一个国度派系,这四个国度都将是能帮忙他走向光辉的首要依托,或许仅在初期有少量不同,但差异却底子不大。
在地球上的欧洲近代,就是这四个国度几近称霸了天下,第一代的海上强国西班牙,第二代海上强国尼德兰,以落第三代也是最光辉的不列颠,另有那水兵气力永久都不算掉队的法兰西,都是最好的依托,也是李维难以弃取的地点。
脑中快速的思虑,李维已经解除了大部分国度,乃至就算是奥天时帝国、普鲁士帝国、俄罗斯帝国这三个号称强大的派系国度,终究也已经被他所放弃,因为只是想想这个天下究竟是如何的,终究的成果也显而易见。
此中这三种派系选项,也当然是对应着游戏当中的三种国度派系,此中首要国度天然是代表着不列颠、法兰西、普鲁士、尼德兰、西班牙等能够残局就挑选的派系,也别离都具有本身奇特的兵种和修建物,算得上是游戏当中很好上手,也具有光鲜特性的派系。