萨尔浒战役是蒸汽大明中的一部重头戏,设想精美,故事线优良,并且场面弘大,战役关卡做得非常火爆。
明朝的军队颠末端魔改,那边后金的军队当然也是。他们固然没有高度发财的蒸汽机器科技,但是却有能够与之对抗的东西:萨满教。
萨满教兼有天然崇拜、图腾崇拜、先人崇拜和偶像崇拜四重含义,故崇拜的神祇既多又杂,祭记的体例也不尽不异。
有一些剧情,将会指导玩家们进入到明末的闻名疆场,萨尔浒战役。有的玩家能够会因为被发配参军,从而成为明军中的一名流兵;有的,能够是志向参军;有的在此之前立下了一些功绩,成为了军官;有的乃至因为之前的挑选,叛逃出了大明,在萨尔浒战役中成了后金的兵士,为努尔哈赤而战
而终究的反攻战,战役难度也是高得一塌胡涂。
乃至,直到新中国建立前,在东北的宁古塔和爱辉等地,女真民族仍然保有萨满教。
他们为明朝高层的败北而悔恨(也有些人的弄法是插手了这类败北),为火线明军必定败亡的悲壮战役而心生感慨。
而这些萨满教在游戏里获得强化以后的表现,就是他们变得真的具有法力了。而从这一点解缆,他们培养出了一些所谓的神力兵士,就好像大明这边的机器兵士一样。萨满们也培养了一些战役巨兽,那有点像是牛和犀牛的连络体,但还要大上很多,身上还披着画上了花里胡哨的图腾的皮甲,上面仿佛有奥秘力量在庇护这些巨兽。
分歧的身份、分歧的剧情线,让玩家们置身于疆场之上,就像是真的成为了这个奇特天下中,参与了这场国运之战的一员。
而相对的,后金一方的战役力,也不容小觑。
遵循目前玩家们收回来的上百个剧情线的结局来看,参与到萨尔浒战役的,只要二十来个。其他的,也都有各自分歧的结局。
在汗青上,这场战役是后金大胜、明朝惨败,也恰是这么一场战役,完整窜改了两边之间国战上的计谋局面,乃至于在萨尔浒以后,辽东战事对于大明来讲,完整腐败废弛。
这些结局,可并不是那种粗制滥造的东西。
这也导致了,大部分玩家,玩耍起来的游戏过程,都很不类似。