首页 > 回到牧场 > 《回到牧场》Q&a PaRT 3

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【风中的等候】:网游的题材始终成不了支流啊~~这是无法的,下本最好换个题材吧!

角色题目,我是这么以为的——物以类聚。举个例子,实际中有没有武林妙手?必定有,但我们是平常人,一辈子能够碰不上一个,但如果我们本身也是武林妙手,那我们就会糊口在一个武林妙手的圈子内里,也就是说,奇特的人老是会碰到奇特的人,这也是老匡一向说要站在游戏高端才气摸索到奥妙的启事。

感谢,难怪感觉怪怪的。

总感觉作者为了让韩杨能快速生长起来,干脆掐死不顶用的,拿另一个短长的灵魂重新填装,就像本来的员工扮演npc,改成初级智能来扮演,并且有之前角色的质料持续假装下去。

【龙四十七】:回24楼,[yuyin]:说得很对,几近完整接管,但是有一点申明一下:

给人的感受就象是在看武穆遗书,又或是孙子兵法口语版一样活泼风趣,并且回味无穷。

你的人物设定功力很充足,并且深得网游人物设定的精华,固然只要一个力量值的设定最详细,但是就凭这个设定,韩的形象在前100章都是饱满非常。你乃至只要说出8,9,10,11,12读者就会自行设想yy去了。数字对网游而言就像招式对武侠小说一样,能够代替很多烦琐的描述,传达很多人物信息。小说最首要的是人物的塑造,和光鲜的人物形象比起来,剧情的首要性只能退居二线。为了剧情捐躯形象得不偿失。饱满的人物+无敌的诙谐,如果对峙下去,已经能够让这本书成为典范了,再加上别的的卖点就有些累坠。框框这东西,就像下棋一样,人老是要守一些法则的,如何更好的操纵法则才是最首要的,才更有大师风采。如果你看过《忘记国度之奥秘徽章》,《迦南之心》,固然他们不但寺人另有其他的缺点,但起码他们都做到了带给人回味,他们的剧情或许没有那么占篇幅,但是很松散,我想对于任何小说来讲,充足了。

也很刻薄的说!!!

从老匡的书中有很多表示……游戏与现实在某些部分是相通的,而关于蓝色光球的同类目前也多数是在游戏中以玩家或者npc(或者说是宠物?)的身份呈现。目标,据本人不卖力的猜想,就是要用游戏中建立的体系来代替或者颠覆人类实际中建立的社会体系。

【隱藏の精靈】:==答复24楼==>>yuyin:

【龙四十七】:回48楼,[迷途的玩味]:猫爪子能抓住牙刷,我看过,以是我以为也能拿住笔,实在不可另有压感纸、电子纸之类的……呵呵。

貌似很多人都把回到牧场了解为牧场物语的同人小说,幸亏我没有玩过牧场,以是没有如许先入为主的观点

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这个就跟玩具一样了hoho

【暗夜生物】:起首,恭喜老匡同窗又“诓”到一个忠厚的“牧场”fan,那就是我~~(哎呀,俺知错了各位书友表打俺……)

【迷途的玩味】:成心机,大抵懂了

故事女角为了让她们跟配角们产生‘豪情‘,情节很生硬,本性设定也过于极度。比方林娜,如果不是文中有写出她有博士学位,我感觉她只是位率性不知世事的大蜜斯,独立刚毅甚么的完整不感觉(文中那些表示的‘独立刚毅‘的描述,我反而更是感觉是位大蜜斯,反而感觉她mm比她成熟的多)。

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