【多多投票支撑作者】:建议作者多写写那些《牧场物语》中的内容好对比顾植物啊,做买卖赢利啊,比较有特性的任务啊找回那种温馨的感受而不是写的仿佛铁血兵士一样,到处都是好人,到处都是磨难,仇敌要培植成渣,本身要虐待成瘾
另有玩家几近没看到几个~~~这游戏的背景是实际;全天下就一个游戏那是回归牧场,就是说几十e的玩家都在游戏里(ps:不要说统统人类都在玩游戏,作者在前面就说这是二十年第一个被发行的游戏。)而游戏大陆就2个一个玩家地点的哈维斯特大陆另一个是到前期的马斯沃尔大陆都是boss不要说哈维斯特大陆面积无穷那如何面对浩繁的玩家就是扩大1000倍也没用啊本书主题是牧场那是一个要n多面积的东东能够比都会还大我以为应当学学网游审判大陆每个礼拜呈现3个以上,固然本书不消太bt但也要更新几个大陆看游戏生长如哈维斯特大陆是农业,马斯沃尔大陆矿石.那更新个如贸易为主的大陆不要太大就呈现在2个大陆中间等等游戏不更新舆图一向那些东西那游戏公司还不如开张了~~~另有到厥后如何米看到配角几个的品级~~怪40多级那属性是甚么还能不能捕获.象书中的那些蜂啊便能够给配角的牧场增加蜂蜜啊蜂蛹这写好东东
1、目前文章总量已经够多,建议不要冒死更新,最多1天1章充足了,因为目前人未几,更新多点击一样上不去
因为是第一次写书,疲塌的弊端的确存在。因为在第一二卷内里埋了很多第八卷才会呈现的伏笔,遵循贸易写作指南来讲,这美满是白搭力量的作为,因为读者早就健忘了,但笔者还是筹算写一本能让人重读的网游小说。
【龙四十七】:感谢建议。表面不难刻画,就是内涵描画不易,又不想写纯粹的花瓶……渐渐来吧。
【龙四十七】:很中肯的定见,完整说中了关键。在这里也说说本身的来由吧……
【月之全蚀】:阿谁,我也来点建议……请大师部下包涵不要上砖头……