类别:专业质料
不过,罗修只能挑选现在出售,启事是他没钱了。
模具的浇铸也呈现了一些题目,8个模具冷却过程中失利了3个,翻开模具过程中因为浇铸不到位又失利了2件,罗修到手的只要3件完整的枪械主体,略微一打磨就能够利用。
但借用了大型设备,工程谙练度与经历值减半,罗修倒是感觉无所谓,如果由他本技艺工打造,胜利率先不说,速率可就慢多了,游戏初期拼的就是时候,用款项调换时候,这类买卖罗修感觉非常值。
随后,遵循图纸的要求,罗修开端制作劣质火枪,前面制作劣质铜壳枪弹让工程学的谙练点涨了很多,离五百点谙练度的进级要求也更进了一步。
因为没有亚麻布的原因,罗修没法制作劣质火药,只能把劣质火药建形成枪弹,不过先要制作劣质铜壳才行。
专业技术品级每次进级所需求的谙练点都会翻倍,像初级升中级需求五百点的谙练度,中级降低级需求一千点谙练度,以此类推,直到神匠级为止,不过和汇集专业需求汇集到初级罕见质料分歧,制造专业必须靠着现有的图纸,制造出更高一阶的物品才气进级。
有了配方图纸,就能遵循体系的唆使制作呼应的物品,罗修先用铁锤砸碎了一块劣质的石头,然后再把碎石研磨成为藐小的沙粒,最后用筛网遴选下的玄色颗粒物就是劣质火药。
“没想到属性点还能够影响制作速率,我的高敏捷带来的速率,可比普通玩家制作所需求的时候快多了。”罗修用极限的速率制作完成了一份劣质火药,制作所需求的时候竟然收缩了很多。
各种汇集专业实在也很看职业,兵士和骑士玩家的高力量与体质比较合适采矿,法师和牧师玩家的高精力与智力比较合适采药,猎人和盗贼玩家的高敏捷比较合适快速的支解野兽尸身,汇集各种有效的质料。
这些都是游戏公测后加上去的设定,等今后玩家们发明后很多人都追悔莫及,如果挑选了与本身职业不相配的专业,那么题目可就大了,只能挑选忘记专业后,再去花10枚铜币学习,这一来一回所华侈的时候可就多了。
结果:可用于工程专业。
工程专业对于敏捷与力量的要求比较大,正合适罗修挑选的猎人职业。
最后的组装过程中倒是非常简朴,罗修并没有超程度阐扬,在第二梦中制作设备物品时,偶然候灵感一来超程度制作后,设备物品会晋升一个级别,当然这概率非常小就对了,专业技术进级也端赖这类灵感。
劣质铜壳的制作要比劣质火药快多了,只要把铜锭建形成一张薄薄的铜皮就行,罗修直接挑选了租借东西界面上的侏儒工程机器冲压机,付出起呼应的用度后,10秒一个非常敏捷。
打个比方,初级锻造专业想要进级成为中级,就必须靠着青铜级的设备图纸,制造出黑铁级的设备才行,这也导致了专业技术的难进级性子,也让那些胜利进级到宗师级以上的玩家,遭到了各至公会的追捧。
罗修数了数手中黄橙橙的枪弹数量后,说道:“运气还不错,五十份质料制作出了四百多颗枪弹,胜利率也能保持在百分之六十摆布,如果工序还能再谙练点,胜利率还能再往上提一提。”
为了节流时候,罗修一次性浇铸了8个模具,枪管只胜利了6根,剩下的枪柄与枪身也就只是制作了6份,为他省下了购卖木料的20枚铜币,但这20枚铜币罗修甘愿不省,那但是华侈了两份质料,如果能够胜利制作出两把劣质火枪,那么便能够赚回统统质料的本钱。